indienova.com/groups/post/99472
我看你好像也是杭州本地的,有机会可以交流 悬崖上的伽西莫多: @北阳#13 我这边上海的,目前缺个初级策划……一个初级程序 美术长期需要 ?……+半吊子初级美术+有限业余时间可以参与下不?
indienova.com/game/multiple-views-objects
游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力
indienova.com/game/lords-of-ravage
作为各自派系的领袖,他们能够通过使用专属升级来释放手下单位的全部潜能。……* 深思熟虑且令人上瘾的玩法:将来自不同派别的单位混编成致命组合。……然而,回合制策略游戏在我们的心中占有特殊地位,同时还有独特的设计决策和有趣的故事情节
indienova.com/groups/post/101020
日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书
indienova.com/steam/game/2499890
在这个重要的全新扩展包中,8个新师、包括保加利亚在内的新国家、数十个新单位、2个新王牌单位以及全新的单位特性将带领您在战场上取得胜利……《钢铁之师2:钢铁之躯》带来了8个新的师,包括保加利亚在内的新的国家,大量新的和不寻常的单位,更多的单位特性……Grenadier)、荷兰的党卫军国土风暴(SS Landstorm)以及Lw-Jäger z.b.V德国空军惩戒部队
indienova.com/history/228
1999:《魔法门之英雄无敌 3》《魔法门之英雄无敌 3》可能是《魔法门》整个系列里国内知名度最广的一作,……而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……玩家需要对每一个战斗单位进行部署,战略性极强。游戏中有八个种族,分属于正义、邪恶和中立三方
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/gameside/blogread/21871
其它不带感情色彩的发现:(1)单位进入森林之后辨识度有点低 (2)死亡单位的销毁速度迷之慢,有时候下回合都开始了……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……5.您提到的第3点中(单位进入森林后辨识度偏低、死亡单位销毁速度太慢),这两个问题都会在后续版本中进行优化
版本:Early Access
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