CIGA Game Jam 2021 总结和分享

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21:30 队友还没来,跟之前 gamejam 一起《我爱我家》老队友 hmh 在现场讨论,他没有组队并且决定有好的想法再参加……Ps 里进行二次绘画,封面想表达是,火车要掉下去了,路上有很多道具可以选择,玩家会怎么选择呢?……,没有报错但代码无法编译,在代码随便一行运行游戏没有任何改变

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的专享音游3 可能是史上第一个将 祖国传统 琵琶,古琴,传统小曲……主题曲 中寻找灵感ps:工业机械 :请甩开膀子跳起来 功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话……DLC至少增加1种 免费体感 玩法(界面/ui)如果游戏卖的好,未来会购买版权给游戏里加入流行音乐..

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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大家,这是第18期 Project I.S.S 开发日志。……之后依据社区帮助和反馈,我们将对场景进一步完善,争取做的更好。……然后是角色方面,目前来说没有太多新东西可,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒方法

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究结论了,如果通过投研获得因子,用在策略能得到非常好的效果……特胖: @Nivdc#3 肯定是玩游戏有意思,投研多数时候都是在摸索

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

就要详细面向区别了。单位面向方向当然就是一个六边形单元格某一边。……这就给寻找单元格邻居、判断单元格在单位的哪个方向、判断两个单元格之接间隔数量等等常用单元格逻辑处理提供了方便……不过,开发本来就是自己喜欢游戏嘛!

ayame9joe:某事大家谈

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334

从本质上,创新和 KPI 就是水火不容。这是一件不可能急功近利或者强行要求事情。……我意思是,他们没有必要这么。因为他们已经非常有钱。……PS今天某事:不出来,可以买啊。意料之外,情理之中。横批 666

小组帖子:想找一个为爱发电的音乐/音效

indienova.com/groups/post/99980

大家,我是煌月游戏工作室BlackSword我们团队制作独立游戏伏魔人偶已经发布在taptap了链接……QQ群:908051241 Yuri44: 群号搜不到呀, 压花野猪菌菇君: 加油,需要音乐可以VX……:19945685831,帮你免费挑选合适音乐

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

indienova.com/groups/post/29331

解谜元素做的很浅。……另外有2个结局达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体达成条件已经写在LD页评论回复里……,不过前期代码构建比较合理还是方便我一些扩展,帮助我后期加快了不少速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫

版本:Early Access


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