24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/steam/game/2917220

规则手册: 很多条奇怪的规则, 旁边还有其他人的留言. 到底要遵守哪些规则?……你打开了规则手册, 发现里面的规则和旁边的留言冲突. 这是怎么回事? 旁边那些留言的人在哪里?……你突然意识到, 屋内的某个日记里说一定要完成这些游戏. 但是你看看规则, 好难啊!

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest

你打开了规则手册,发现里面的规则和旁边的留言冲突。这是怎么回事?旁边那些留言的人在哪里?……你突然意识到,屋内的某个日记里说一定要完成这些游戏。但是你看看规则,好难啊!……等下,或许一种方式可以作弊? ◎ 探索: 以第一人称探索木屋,解决谜题

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你就游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……给我看千篇一律的面孔、矫揉造作的对话、半天说不清的剧情;我不想被“to do list”挟持,被呼来喝去,深陷在“去哪里

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你就游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……给我看千篇一律的面孔、矫揉造作的对话、半天说不清的剧情;我不想被“to do list”挟持,被呼来喝去,深陷在“去哪里

优诺巴(Youropa)

indienova.com/game/youropa

◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中你将成为 You(Youropean 简称),You 是拥有吸盘脚的大头娃,能够墙上或天花板行走……解锁超过 450 个元素,建立充满趣味的级别,通过地图上连接不同级别,打造全新冒险体验

铰链:第一章(Hinge VR)

indienova.com/game/hinge-vr--1

游戏营造了一个悬疑的环境,你压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找……,战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss 怪

终结的百合花:骑士们的救赎(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)

indienova.com/steam/game/1369630

故事很久很久以前,个名为“边陲之国”的地方。……这里宏伟的都城,被水淹没的森林,地下的污染禁区,是一个悲美的世界。……・由您自己决定从哪里开始探索以及与哪个敌人开始作战

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

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