千水:我认为的游戏创作的终极问题

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接着时代进步,社会发展,透视、光影,画也更具象 而抽象这块也在发展,哥们儿说了,他不想画得像,他画画,……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……小猫小狗,互相追跑打闹,这时候游戏行为的目的是学习,因为后面要捕猎嘛,不能饿死那有人生产活动结束后

小组帖子:LD46 Eagle And Chicken

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yaoge: 这原来LD页面可以打中文的 yellow: 哎呀 这个挺好玩

雾雨清风:WIN10像素编辑软件推荐---Pixel Art Studio

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昨晚磨这一张磨到三点半.......技术是真的渣,也求大神指教......另外,我是真的好想做像素游戏无从下手

jacksgame:为何开发一款小游戏的简单plan,变成收不了尾的复杂游戏

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小时放在游戏开发上面)上百个源文件,又加入了服务器,5w+代码,越写越复杂,逻辑复杂,功能复杂,关键是看不到开发的尽头,……55,啥时是头

人傀:离demo试玩的日子越来越近

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不过,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版的系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了

小组帖子:寻找组员中……

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Pansin: 苹果求测 王小富: 苹果求测试 HentaiPrince: 我!一直在等APP

小组帖子:Ludum Dare 35 主题投票正在进行中,每天进行一轮!

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craft: @eastecho#2 主题合适的话可以考虑试试。……craft: 今天的投票: eastecho: @craft#6 每天都可以投 craft: 第三轮投票

小组帖子:一个《Broken Age(破碎时光)》的Steam激活码,有谁要?

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eastecho: 好心人,可惜我有了,等待幸运者 erufu: 有点想要XD 方程: 我也已经有了……~ zwxs1234: 想要,在steam看了下,非常有特色的一款游戏,可惜没有中文

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

关于战术卡的堆叠同一效果类型的战术卡可以进行效果堆叠,按照先使用先生效的原则进行。……就是自己通过做任务和冒险模式也可以获得游戏币开卡包说不定获得了珍贵卡牌呢,并不一定要充值游戏币来获得卡包!……可以试试先做一套实体卡玩一下,看看到底怎么样,而且这个案子本质上来说跟炉石传说没有任何区别

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上未删节文字版……关于载具的话,骑乘动物和开车还是两回事,因为开车涉及到一些操作,比如说轮子的转向,他的骑乘方式和骑乘动物是完全不一样的……因为我的机器是比较老,是750ti,我在自己的机器上玩也只能玩good效果,而且还只有15帧(好惨)

版本:Early Access


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