动漫海战(Hentai Sea Battle)

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摧毁所有敌人船只,比对手摧毁你船只更快,以赢得战斗

桥梁和码头(Bridges & Docks)

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- 建造您岛屿- 完成目标- 解锁新工具和物品- 使用截图工具或 3D 模型导出导出创作 在完成目标以解锁新物品和工具同时创建舒适岛屿……调整桥数量、地形最大高度和精心调整配置以创建独特岛屿世界!……调整桥数量、地形最大高度,甚至树木之间接近程度

雨艺工作室:哈哈~新搭的小家环顾一圈~

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周围是我移植各种作物,等了好久棉花终于成熟可以采摘了!……另外孵化动物终于也出来了,刚刚前几天开发了“自动门”,再也不怕小动物导出乱跑了~~ 新搭小家环顾一圈……另外孵化动物终于也出来了,刚刚前几天开发了“自动门”,再也不怕小动物导出乱跑了~~另外,自动门允许不自动关闭了

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

0.18中遗留了大量细节问题以及系统的不平衡。……V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988

分享者:kx-dz首先,大概实现原理是通过插值计算得出任意点有向距离数据,然后与单位碰撞大小做比对……,但是在 iOS 微信小游戏环境下,计算时间高达 50s,这显然是不能接受。……所以,推荐使用事先处理好数据,然后导出 json 文件方式,游戏运行时直接读取现成 json 文件即可

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

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分享者:kx-dz首先,大概实现原理是通过插值计算得出任意点有向距离数据,然后与单位碰撞大小做比对……,但是在 iOS 微信小游戏环境下,计算时间高达 50s,这显然是不能接受。……所以,推荐使用事先处理好数据,然后导出 json 文件方式,游戏运行时直接读取现成 json 文件即可

画之谜(Draw Puzzle)

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一款轻松、烧脑图画解谜游戏,自带编辑器,支持mod。 画之谜是一款轻松、烧脑图画解谜游戏。……游戏中有多种游戏模式,不同游戏模式带来不同体验。……-包含连击分数系统,steam排行榜 随机模式-由程序随机生成谜题 编辑器,编辑你自己关卡,支持导入导出图片

小组帖子:【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

indienova.com/groups/post/1606

npc可能会成为可攻略角色!……格式相关:1.npc(此构建书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)名字:性别:性格:背景故事……3.支线任务设定一个任务并写上作者联系方式,待此任务受到官方采纳后我们将联系作者进行实际制作

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

一个多星期时间全在制作能力和种族上,已经实装到STEAMDEMO,很多东西未能赶在6月份STEAM……正在参加Steam6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新主能力:鸟高速度闪避……解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新主技能体系3个基本主技能:鸟(完成

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34286

观看《The Front》最新测试预告片:  腾讯:https://v.qq.com/x/page/j3529rhrm83……玩家可以使用各种不同建筑模块和100 多种不同组件来构建电力系统、灌溉系统、自动防御、陷阱等。  ……逻辑电路——使用简单电气部件创建复杂机制来实现各种目标,例如自动监测和可攻击基地附近任何威胁主动防御系统

版本:Early Access


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