timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

但这样,又有哪个玩家会愿意花时间去解析这么一个完全不出名的游戏呢?没有!……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微打开)

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发商,6月签发行合同,说9月上线……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微

chest(chest)

indienova.com/g/chest--2

名为Chest的诊所是一家针对“梦”的治疗机构,在这里“你”可以治疗不会做梦的怪病。……在Chest享受你的白日梦,找回重新做梦的能力。或许,或许还有意外收获?服下药丸开始“做梦”!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Oncle:Oncle的游戏推荐 第二篇

indienova.com/u/oncle/blogread/1144

总有一款适合你 Hue(“色调”叔也不知道咋翻译,本身想直接翻译成“损色”此处请用东北爷们儿的标准发音……现在打折只要38元,你恨哪个女生,而她又是色盲,你可以买给她,表达你一份心意

融合悖论(Fusion Paradox)

indienova.com/steam/game/2151770

卷轴射击游戏"类型和"动作角色扮演游戏"类型中向古代战争女神挑战,并且将机构从捕获它的力量和异常解放出来一步一步地研究超自然威胁减少机构……机构是一座不断变化的建筑物,它结合了精心设计的房室和意外生成的迷宫。……决定机构的命运。你的注意力、毅力和决定都会影响历史的最终结果

融合悖论(2 of Me)

indienova.com/game/2-of-me

机构是一座不断变化的建筑物,它结合了精心设计的房室和意外生成的迷宫。……机构的任务是使异界力量的扩散复杂化,并在危险情况下防止任何威胁。……- 决定机构的命运。你的注意力、毅力和决定都会影响历史的最终结果

融合悖论(Fusion Paradox)

indienova.com/game/fusion-paradox

机构是一座不断变化的建筑物,它结合了精心设计的房室和意外生成的迷宫。……机构的任务是使异界力量的扩散复杂化,并在危险情况下防止任何威胁。……- 决定机构的命运。你的注意力、毅力和决定都会影响历史的最终结果

桥梁工程师-传送门特别版(Bridge Constructor Portal)

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进入光圈科技培训中心,体验《桥梁工程师传送门特别版(Bridge Constructor Portal……充分利用多种《传送门》的小工具,比如传送门、动力凝胶、排斥凝胶、光圈弹射板、方块等绕开岗哨炮塔、酸水池和激光障碍物

版本:Early Access


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