小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

Paper dance Engine

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基于音乐频谱驱动纸片舞引擎,可以自定义喜欢皮肤,纸片人,背景图,舞蹈脚本, 选择喜欢音乐,设置好参数产生意想不到创造性舞蹈……它原理在于使纸片人各个关节在音乐频谱带动下自动转动,通过配置参数来实现纸片人舞蹈,让你纸片人在音乐频谱带动下创造出各种各样舞蹈动作……软件安装目录下Resource文件夹中包含使用说明和一些舞蹈脚本模板它们可以帮助你快速掌握纸片人舞蹈编辑方法和要领这些脚本模板适用于任何音乐

游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己方法。……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中信息更加有效

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来版本中,会增加战役与更多坦克

诺娃独立游戏通讯 2025-#26

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总之,一周时间内终于把模板肝完了,剩下关卡之类也许会轻松不少吧。……算是我制作过所有作品,发售前更新最多游戏了。……’等烘托剧情氛围的简单特效”一言以蔽之:需要依据文本,利用素材、完整完成该作品故事

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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一款动作体育游戏,在游戏中,疯狂节拍和疯狂风格,《致命联盟:烈焰》是最激烈球赛,你可以最多 4……最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!……上手简单,精通困难: 一开始你只需要学会如何击球加速,接下来可以使用扣杀、触击、特技提高自己优势

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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我使用是法向贴图,嗯,好像法向贴图代码写起来比较简单。……XYZ 为轴)里的法线向量。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

indienova.com/u/gadqq/blogread/23411

如果一个游戏过于复杂,则挑选出彩部分列出思维脑图,写出简单分析,如果一个游戏很普通,也简单截几张图记录一下美术风格……所以,我能做到就是尽力优化自己提供数据模板,简洁高效地提供给她可用数据。……但是,我做出努力也仅限于可以迅速提供的模板部分,如果涉及到具体分析,也需要和她划清楚责任界限,不可能次次都完全替她完成工作

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……,展开围绕着水晶霸权争夺故事。……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

版本:Early Access


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