Nova-2N7SZc:科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约

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》为例,简单总结下几种反派(不带偏中立势力)的特征,看看是否符合大伙儿想象中“秩序崩坏后”的人性体现。……不难看出,比起常规游戏的有声书式“看剧情”,还是《荒野城》的“玩剧情”更具吸引力。  ……最后提一嘴,《荒野城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约活动正在火热进行中

游戏设计工具 #6:概念框架

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由于多数游戏设计师需要与发行商,制作人,开发团队,总监,众筹等人说明游戏概念,并且得到他们的认可,寻找好的交流方法总是非常重要的………(若是商业项目,可能需要简单的竞品分析)同类产品: 为了更方便迅速的理解游戏,可以简要提及相似的同类型作品它看起来是什么样的……它适用于制作 MVP(最小可用原型),而非严格的 GDD(游戏设计文档)

特技风筝大师VR(Stunt Kite Masters VR)

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既可任由风筝半空飞舞,熟悉激动人心的操控力;也可抛开万有引力法则,碧空之中用迹描画数字。……特点: 利用触控,创新操控方式 不同风筝类型,均可自由定制 轻松应对“蛇行模式”挑战 利用迹,为特技飞行增色

特技风筝大师 VR(Stunt Kite Masters VR)

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既可任由风筝半空飞舞,熟悉激动人心的操控力;也可抛开万有引力法则,碧空之中用迹描画数字。……特点: ◎ 利用触控,创新操控方式◎ 不同风筝类型,均可自由定制◎ 轻松应对“蛇行模式”挑战◎ 利用

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

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支持平台开发:win/linux/osx发布:win/linux/osx/ios/android上手体验非常简单……作为更成熟的引擎,ren'py 拥有 call stack,而且可以简单 pass 参数,实在令人欣慰……另外,在 tumblr 欧美妹圈内很流行,因此还发掘了几个不错的素材站

Survive in a little bit

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这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动

Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #20 - #23

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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG 系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Setup Grunt 设置兽人士兵 Core 核心功能 23: Extension Method 扩展方法

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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才会转入正式制作阶段,或者通过制作其他游戏的续作、模仿、改编、订制等方法确保游戏好玩。……再简单点说就是会变成面向硬核玩家的游戏。上面就是四种常见类型及其应对方法的说明。……所以这既是游戏的制作方法,也是游戏制作团队的运作方法

2023-07 媒体评分

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PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴一家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴一家

螺旋迷宫(The Spiral Labyrinth)

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入るたびに形が変わる「螺旋の宮」に挑戦しよう!……概要入るたびに形が変わる「螺旋の宮」に挑戦しよう!……宮に潜む魔物たちがあなたを待ち受けます

版本:Early Access


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