会员:阿尔(dupouy)

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希望能找一个能一起业余游戏的合作者。 微:阿尔

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……近日Take-Two故技重施,援引DMCA千年数字版权法对《GTA5》的地图Mod提出了下架要求,其中就包括……Mod《GTA:地下都市》的Discord频道管理员dkluin发布公告表示他们已经按Take-Two要求下架了

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……记得当时管理员还跟我讲,大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从4…….XXX,还没有用年编号,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个unity古老版本来打开了

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

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发起:windpersuer 有2D美术一起合作独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102887

可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

indienova.com/groups/post/102888

可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

小组帖子:寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴

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可以单人,也可以多人。我微JurnyVean.

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

2、游戏厂商对于音频的要求不高,不重视,很多厂商认为游戏有声音就行。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国门

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

2、游戏厂商对于音频的要求不高,不重视,很多厂商认为游戏有声音就行。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国门

机甲战争:死亡竞赛(Techwars Deathmatch)

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选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯消灭敌人!……选择一方,在西伯利亚、哈萨克斯坦、索契和阿拉斯消灭敌人!……为了强制实现他们的要求,KATO 公司必须在俄罗斯领土上开始一场全球战役

版本:Early Access


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