诺娃独立游戏通讯 2022-#47

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玩法来自循环英雄。但你可以自己操控角色来移动,注意建造路基来供行走。……第四节与第五节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI 界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大……于是我们举办了一场秉承着友谊(挨打)第一的拳击赛,还有什么比坐着讨论如何使游戏的战斗更有趣的呢?

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……无论选择什么角色,我们的武器招式系统将确保你能够自由挑选自己的游玩风格

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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需要一统天下,再立新朝,建万古之基业。从十一位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下。……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

《王国:80年代》:系列型游戏的比例美

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开发商 Fury Studios 找到了一套化腐朽为神奇的配方,成功证明了即使是“公式化”作品,也能巧妙利用重复内容进行叙事与表达……以桌游机制类比,本玩法有些像工人放置+资源管理,玩家需要分配有限的工人(学生)到不同岗位(打零工、建筑师……这很容易让人联想起以重复作为表现手法的艺术,比如安迪·霍沃尔的波普复制作品,又或《诗经》的重叠句修辞

死亡之舞(Dance of Death)

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置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明爱的力量能战胜死亡。……-30个地点-4故事-超过50个不同难度的智力题-两种游戏难度-独一无二的“金面具”小游戏-神秘的故事组成

迷失岛 3:宇宙的尘埃(ISOLAND3: Dust of the Universe)

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在游戏中你需要在各个场景中穿梭,收集道具,找出线索,完成解谜。……那之后发生了什么呢?……希望你们能在这个游戏的最后找到你们为什么会爱它的---所有答案

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

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在游戏中你需要选择要去何处、相信何人以及如何行动。为了保护你珍爱的人,你愿意做到什么地步呢?……为了证明她有能力以音乐为职业来养活自己,Lu 必须通过赢得流媒体平台的年度大奖来展现自己的实力。……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……--------------------------------------在决定做游戏之前看了很多在职人员的分享……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都算

游戏历史上的今天:《无光之海》

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这在独立游戏中其实并不多见,也侧面证明了本的实力。……玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域上探索。……游戏剧情承接《无光之海》,具体这几在讲一个什么样的故事,还请到自行体验(因为我玩儿得太少了……不好乱讲

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/u/maxalex/blogread/29149

x2(有关剧情编排的感想事实证明 先前的完全多主角模式(多幕剧情,每幕不同主角)对我们新人写手而言 操作难度还是有些大稍不注意便可能导致剧本重心不稳因此在剧情大修改的过程中……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……还有,做游戏和玩游戏是不同的,你的立场需要转变过来,不能只用一种视角来看待这个游戏,这样会进入一些误区

版本:Early Access


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