兔窟镇(Rabbit Hole)

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但是他很快就意识到,这里隐藏着更多不可告人的秘密,而他要对抗的邪恶势力,出于某种原因,正在逐渐侵蚀我们的世界……◎ 以氛围浓厚的小镇为背景,内含多栋探索建筑物。◎ 画质诱人,场景细节丰富。……◎ 各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。◎ 战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀

小组帖子:狂骚!

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女人可以死,可以被打死,但不能鼻青眼肿——不能在玩家亲自下手之下由漂亮体面变成遍体鳞伤鼻青眼肿。……也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节,这种黑道黑个鬼噢……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

穿梭世界(Shuttle World)

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合理规划,致富脑子 是成为 打工者(上班),还是创业者(摆摊、开店),开动脑筋,让自己咸鱼大翻身,从此逆转人生

死亡之门(Death's Door)

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虽然每天按时打卡上班收割灵魂的工作有够单调无聊,但对于乌鸦来说这至少还算是本职工作。……directorComplete 50-track Original Soundtrack关于游戏虽然每天按时打卡上班收割灵魂的工作有够单调无聊……游戏画风虽阴暗冷冽,但又富有动画感,玩家在其中探索灵魂流转背后的真相,了解乌鸦们的角色职责以及死亡门扉的真实源头

云尺游戏:钩子系统

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不过明天又开始的正常上班了,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……明天又开始正常上班了,准确的说是今天,后续的学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……基于此,制作游戏内容时独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook的子程序,设计此系统是为了实现自由的游戏本体内容

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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之后才有想试试看的想法,当时就想能成就继续做,不能成可能就再出去上班。……优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务或者耗得起的团队

reekin:对indie开发的一点杂感

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之前还在上班时就想过一个问题:如果自己开独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇。……以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗

诛天记(诛天记)

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游戏采用自由交易系统,玩家经过游戏内置商城自由买卖手中装备,不肝不靓,轻松换取巨额钻石;商城中准备了多种神器任玩家购买……★侠义江湖★百年修的仙侣成,能在这漫漫仙途中认识你,便是缘分最好的证明,今后的路将不在寂寞,与我结伴同游

巨洞(Colossal Cave)

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将一款深受喜爱的游戏带入 21 世纪,采用细致的手工艺术,基于实际洞穴的富有想像力的环境创作,渲染广阔而沉浸在完全探索的三维艺术中……你不仅能在巨大的洞穴中幸存下来,还能穿过它,解开它的所有秘密吗?……当你进行有史以来最精致、最经典的冒险时,时间会证明一切——由罗伯塔·威廉姆斯 (Roberta Williams

版本:Early Access


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