Fire Emblem: New Mystery of the Emblem

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Monshō no Nazo ~Hikari to Kage no Eiyū~, ファイアーエムブレム新・紋

Enloyea: Chapter of the Origin of Alchemy

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艾恩洛亚:炼金起源之。开发:霁雷游戏。发行:霁雷游戏。发行日期:2020-07-10

魔物娘之馆 彗星馆异形录:美人鱼篇(Mamono Musume no Yakata Suiseikan Igyouroku: Ningyo no Sho)

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魔物娘の館 彗星館異形録 ~人魚の~。发行日期:2013-06-28

英雄传说:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)

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轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合制日式RPG之一,系列第一(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……游击士正是因此应运而生:游击士组织,作为警察和调停人的角色,在他们服务的王国中以国家的和平和民众的安全为己任……游戏特色: 史诗级系列第一的初回版本,回合制战斗,拥有千变万化的战术

XGAMER 元代碼(XGamer - AI Revolution)

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游戲裏采用的是非對抗生存游戲,雖然玩家可以無限重生,但只會被重生到起始點,且大多數碎片都在山下(主世界),山上較爲安全……Xenro 是一個帶有遊戲節的選擇器,您可以在至少完成一次節後選擇您想要再次游玩的

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是移动范围……接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

小林正雪 抉擇之惑(Cheney Wood: The Choice)

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游戏特性: 多彩的劇情,每一讓你感受不一樣的故事體驗,解開案件的神秘面紗,抓出背後犯案的兇徒吧﹗ 承計第一集的故事……新增好友圈系統,可以看到遊戲NPC的各種沒節操的日誌﹗而且還有機會它們來破案啊﹗ 有趣的燈泡系統,讓你可以窺看主角不為人知的心底話

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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首先是该阶段的阶段目标,制作人的原话是“用户使用基准武器来结合压制义体核心,构筑基础压制流进行主线第一的白盒战斗……”;其实简单说就是完成第一关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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初版将包含游戏的第一内容(六幕主线故事+两幕间)总文本量共计五万字左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……(不过这个选项对第二剧情有所影响喔)完整的游戏剧情共包含三内容日后发布的第二中将会揭开大部分问题的谜底还请期待……游玩时自由选择是否阅读为此 我们也加入了章节选择功能 于标题页面进入后可以自由地选择从任意一幕开始

版本:Early Access


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