indienova.com/u/astrorz/blogread/35494
这是我的第一个游戏,肯定有很多不足的地方,但是还是尽量想做好,就算是收尾阶段,如果想到好的内容,比如技能……,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,买流量,买广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了
indienova.com/steam/game/952150
以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……序章只有序章是以铃原空汰的视角展开故事。……以从平成时代来访作为故事舞台时代的空汰视角,「客观」认知NORN与登场人物
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/0.给没买的人补个第……作为玩家的正面反馈来说,要清楚自己是怎么被人攻击到的非常重要。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽买牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)
indienova.com/game/hana-awase-new-moon-himeutsugi
Volume-, Hana Awase New Moon -Himeutsugi-, 華アワセ 朔 -姫空木編……-, 花合 朔 -姬空木篇-。……少女的祈祷将会开花结果 由产出过众多乙女系最前线作品的插画家“由良”老师与 Project“月に丛云、
indienova.com/u/z18458776
我们专注于创作有趣且有深度的叙事游戏。……认证:POLLARD STUDIO LLC 微信:王 静 空
indienova.com/groups/post/102433
对方观点:能赚钱的游戏就是好游戏,游戏股涨了那么多,中国游戏行业怎么不行了?……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该买什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味
indienova.com/u/waisiong
大家好,我是来自马来西亚的游戏开发者,现在正在开发一款PC平台的横向解谜游戏「绘空少女」,欢迎各位去主页看看
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……,想要加入独立游戏的圈子。……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
后来我做到了,但是做出来的游戏都不是我喜欢的。……我不想在这里在把过去我对游戏开发的想法再啰嗦一遍。我有一些新的,更高远的目标。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)