indienova.com/u/dadingyongliang/blogread/1057
另一个bug是,一个石头,明明有显示,但是程序判断为空。……消灭的办法是,让怪物在石头的地方死掉就可以了。3.逻辑bug。暂时想到的是商店这种。……这个时候,只要按照一定比例,两边都下注的话,那么无论哪里赢了,都能赚钱(网络小说经常出现这种错误,我实在无语
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好能突出大众/适度小众认知中能被理解的东西。……淡了放盐,咸了加水,慢慢来(在钱花光之前)第四条:“要是赚不到钱我还当什么海盗?”
indienova.com/game/neo-cab
您将使用霓欧计程车应用程式,选择要接送哪个乘客并穿梭在洛城街道间。……她将在您的帮助之下驶过洛城的大街小巷,并在路途中拼凑出挚友萨薇的下落。……在您自己的情绪与乘客所需之间取得平衡:与每名乘客的互动都将影响莉娜的情绪,乘客开心与否,就掌握在您的手中
indienova.com/game/jingor-mine
在立方体展开面(智晶面)上玩扫雷!……所以智晶扫雷中最大的数字为 8);如果方块上为空(相当于 0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷……特别注意的是,智晶面中在棱另一边的雷的情况
indienova.com/groups/post/102864
发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity……开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏
indienova.com/groups/post/1886
发起:Linpean 该教程由油管上的妹子FriendlyCosmonaut原创,能翻墙的尽量看原版吧……然后设置creator.myTextbox变量为空。为什么这么做?……然后将其精灵设置为空
indienova.com/game/fallout-76-skyline-valley
你可以选择自立自强,或与他人合作,在广袤的废土尽情探索、追寻、建设,并战胜最大的威胁。……能力系统打造你的角色,在全新的狂野废土征服数百个场景,走出属于你的道路。……荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,孕生六个生动独特的西维吉尼亚地区
版本:Early Access
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