小孩语(Sprout's Words)

indienova.com/steam/game/3373990

不过哥哥的行为有时很奇怪,似乎什么心事没有说。……林子瑜:“是……”林子瑜这时才想起来要回应弟弟。……林子瑜:“梦,吗……”林子瑾:“哥哥,你以后打算想去哪里?想干什么?”

小组帖子:寻 专业客户端开发

indienova.com/groups/post/103413

发起:蓝芷 【当下团队阵容】1. 1美术、1后端,现寻找另外1位较多经验的客户端程序加入团队。……【游戏玩法与类型】众多项目源码,进行改版发布【目的】1.……快速开发迭代,实现个人理想与价值2.快速上线赚钱3.赚的钱用于开发其他更多产品 形体: Autobots86

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/steam/game/1506440

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……在她值得信赖的工具箱“小锡”的陪伴下,克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好的家用电器,以及品尝当地的美味佳肴……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事

冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/indie-game-news/brave-s-rage-development/

刚哥说,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚!……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在 1 个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复……刚哥忙拦住我,别立 FLAG ,我会尽最大努力去推进,但日期什么的,现在不能乱说

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/groups/post/99847

刚哥说,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚!……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复……刚哥忙拦住我,别立FLAG,我会尽最大努力去推进,但日期什么的,现在不能乱说

小组帖子:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/groups/post/99848

刚哥说,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚!……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复……刚哥忙拦住我,别立FLAG,我会尽最大努力去推进,但日期什么的,现在不能乱说

ISVR:冒险的旅程永不平坦,勇者就要勇往直前

indienova.com/u/isvr/blogread/27914

刚哥说,游戏“一点难“,我还以为是给我留面子,没想到他是真谦虚!……做出这个决定颇为不易,毕竟部分重构表示在1个月左右甚至更长的时间里不太会有新东西产出,玩家们还在群里嗷嗷待哺,日常更的信息多了也不好答复……刚哥忙拦住我,别立FLAG,我会尽最大努力去推进,但日期什么的,现在不能乱说

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你就游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……(对,老滚是什么呀?)

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你就游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……我一早形成“这是个‘狐尔达’”的印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻……(对,老滚是什么呀?)

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