游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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不过《马里奥与索尼克在北京奥运会》是他们俩奥运会题材的的第一作,很大的纪念意义。……美版的主标题没写北京,也许是名字太长了?……当然,有几个项目还是不错的,比如乒乓球

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

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这周开发进度回顾上周的计划:完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和之轨迹很相似……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

空之桃源(Heaven in sky)

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岛种田建造游戏 在岛上,从初始的小木屋开始,通过修复**岛之间的桥**可以收复废弃岛,从而**……扩大土地面积,种植作物、发展科技、建筑不同的功能建筑、不断积累资源**,还能布置装饰物,修复岛船,将岛打造成一个全面自动化的美丽岛群

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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2、放几个方块 Cube 作为障碍物,Cube默认有碰撞体 Box Collider 组件。……3、创建一个胶囊体代表玩家,正面最好加上一个彩色的方块以区分正面在哪。……# Script,创建一个新的 C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player 上(胶囊

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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兩種類型的CWM量程任務:間水煤漿口頭CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……間水煤漿在間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在Y軸上是對稱的。……情境记忆是当你记住购物几个小时之后将你的汽车停放在一个多层停车场的地方,或者你在几个小时前把你的钥匙留在家中时所需要的记忆类型

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 结果

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发起:ayame9joe 练习 3.12:结果 写出两款零和游戏和两款非零和游戏的名字。……它们对游戏什么影响?

它们来自月球(They Came From the Moon)

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一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年..... 这就是三个心脏完全同步所需的时间。……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们完美的机会生存并飞速进化。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……下周开发计划设计世界观和剧情2020-10-25目前大体的世界观初步成型,也初步设想了前几个关卡的剧情……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

会员:风雨雷电堂(Cheney Lin)

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苹果应用商店有几个App,点击这里查看全部。 微信:老林

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