小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色。……2.是不是可以产生另外一个make_floor;3.确定make_floor的下一次移动方向;4.放置地板……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次的方向?

砰砰乌鸦(砰砰乌鸦 Pong Pong Crows)

indienova.com/steam/game/2365220

各种buff完成关卡,在排行榜打败其它玩家,通过创意工坊创建和分享关卡!……每一次弹射都有意义几乎每种buff都有利有弊,包含一点点微策略使用创意工坊延长您的游戏体验特色 精确的物理反弹

快打砖块(Arkanoid)

indienova.com/game/arkanoid

有些方块中包含有各种效果的特殊能力胶囊,如增加 Vaus 的长度,创造几个额外的球,或将 Vaus 变成激光炮等等

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

前段花了不少时间在研究摇物理学(咳咳,严肃点),也就是“胸部物理”,其中故事非常曲折刺激。……还得调用两次,一次是告诉GUI和Event制造响应,然后在EventType.Layout上面接住;另一次是图像绘制

恐怖毛毛虫(Catpillar)

indienova.com/game/catpillar

它们在幽暗的走廊里缓慢爬行,每一次扭动都让人不寒而栗。你的任务?徒手抓住它们,并精准投掷进桶中!……🔄 无尽挑战与重玩乐趣 — 你能在限定时间内捕获多少只?……抓住它们,扔进桶里,看你究竟能忍受多少毛骨悚然的瞬间!

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,融合了鸡……,MOBA,IO游戏的元素,独特的英雄,自由搭配的技能组合,召唤机甲,收集无限宝石,10杀鸡。……8.击杀可以获得机甲能量值,能量值达到100%可以召唤强大的机甲,机甲只可以召唤一次

格斗天使 SE(Fight Angel: Special Edition)

indienova.com/game/fight-angel-special-edition

当然这都不是重点, 我们的重点是全自定义角色+摇!+爆衣!

传说法师 2(Wizard of Legend 2)

indienova.com/steam/game/2193540

在这个属于神话与魔法的时代,全天下心怀壮志的魔法师们都聚集到一处,挑战一项艰难试炼:前往之大陆,证明自己拥有掌握传说中永生圣杯的实力……手握新老奥术法牌,活用多样组合,一次一次一次向永生不死发起挑战,精通变化无常的轻度Roguelike……回到传说试炼的时代在之大陆考验你的施法本领———兰诺瓦的至尊法师哲罗姆召唤出了这个变化莫测的试炼场

梦境回响(Dream Echoes)

indienova.com/g/dream-echoes

在连续又忙了不知道多少天之后,你做了个的噩梦,那是一个很黑,很,很冷的噩梦,梦里空无一物,整个世界仿佛只剩下了你自己……在每一次探索的梦醒时分,你都可以通过记录梦境来获得【回忆】,将一些概念固定下来,在下次进入【梦境】探索时快速成型

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

indienova.com/g/TVShoppingManiac

本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)