indienova.com/steam/game/3598640
继承游戏模板-《空之跃》以及《空之猎》的特性,拥有自研的物理系统、力、碰触、运动等设定● 支持了近战类攻击……武器类别也可以根据设定不同的按键来播放不同动作 比如同样都是站立+短剑攻击,按[X]键 = 站立向前攻击(动作),而按[上]……+[X]键=站立向上攻击(动作)● 支持连招攻击,在上面介绍的对应攻击动作的基础上,每个最终播放的动作可以是动作组
indienova.com/u/news/blogread/2916
上公布了一些情报。……新作的名字是The End is Nigh!。从宣传片上来看,似乎有点以前《超级食肉男孩》的味道。……本作将于7月12日上架Steam平台,其实离现在也就只有一个月时间,感兴趣的朋友们可以准备好钱包了,在
indienova.com/steam/game/2437690
在社交网络上饱受世界瞩目,以你的本领,努力打造5星级动物园吧!……在同一间饲养小屋中朝夕相处的动物或许会萌生情愫……然后孕育幼崽!……通过紧张的邀请交涉令动物成为同伴后,请给它取个独特的名字吧。在社交网络上饱受世界瞩目!
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
距离上一篇日志已经过了半年了。这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制
indienova.com/groups/post/101671
空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/groups/post/103109
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103110
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域
indienova.com/groups/post/102746
根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心的英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……这样做是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字……,这些虚构本质上都是在不破坏基本的历史事实的前提下,更好的讲述这个故事
indienova.com/groups/post/102747
根据行动的的性质来看,我们完全可以认为蒙哥马利手下的人都是不输给之前那些在斗争舞台中心的英雄,可惜我们很难了解到这些人的名字……这样做是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字……,这些虚构本质上都是在不破坏基本的历史事实的前提下,更好的讲述这个故事
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)