indienova.com/game/yandere-goddess-a-snatch-made-in-heaven
愛の証で孕ませてください~, Yandere Megami ni Aisare Sugiru Seikatsu
indienova.com/steam/game/1514380
本游戏最大的特征,就是可以将时间从死亡瞬间向前倒回最多3秒钟的能力“时间回溯(衔尾蛇系统)”在适当的时机回溯时间……在失败节点不断修复自己的行动,找到最佳突破方法!……■剧情梗概女主角“羽空”在陌生的工厂中醒来,在她面前出现了一把奇妙的剑
indienova.com/u/ceasia/blogread/31569
所以如果能达成合作,后续进展应该会很顺利。”……我们尽量在 10 之年内完成。”……在《DOTA2》上高出 23%
indienova.com/steam/game/3659920
你將在象徵性的夢境世界中漫步,傾聽內心深處的聲音,在旅程終點做出一個充滿意義的選擇。……具有意義的結局選擇 — 你會許下什麼願望呢?……Dream On 並非關於挑戰或解謎,而是一個讓人停下腳步、感受自身、單純做夢的寧靜空間
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-reloaded-utsuho-reiuji
, 「霊烏路空」プレイアブルDLC。……为《不可思议的幻想乡 TOD:重载》追加以下要素 【追加玩家角色】·灵乌路空 【追加装备】·深渊长戟……【追加符卡】·「深渊新星」·爆符「·千兆耀斑」 【注意事项】玩家角色在没有剧情的迷宫可以自由使用,并可在剧情迷宫通关后使用
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
这将是一个系列,或者是对一个困扰我很久的问题的深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底能占多少比重……在咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!
indienova.com/game/the-captain
在回到地球的途中,免不了发生各种问题。想要拯救所有人是不可能的。该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……在旅途中结交同伴,敌人应该也会不断增多吧。要想救出所有人终究没有可能。……使用炸弹能拿到宝物吗,还是寻找其他方法呢?使用新型精神发射机,是否能找到防御强盗的方法?
indienova.com/game/marvel-vs-capcom-clash-of-super-heroes
《漫威 VS 卡普空:超级英雄的冲突》是卡普空的第五个漫威漫画授权的格斗游戏,也是漫威 VS 卡普空系列的第三个游戏……这个故事情节松散地基于《X 战警:Onslaught》的漫威漫画连续剧:在一次变种人心灵感应者查尔斯·……泽维尔被迫进入万磁王的大脑的事件之后,万磁王的部分愤怒滑入泽维尔的心灵,在与泽维尔最黑暗的情绪融合之后
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……假设我在设计一个高尔夫游戏,我也许应该先做出挥杆击球,再做出不同地形。那么这里的挥杆击球会是什么呢?……会有多细致呢?我做出了一个简陋的过程系统,我希望大幅延长玩家从一个点到另一个点的过程
版本:Early Access
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