indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch买加速器……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔开茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退...所以在疯狂动用脑细胞
indienova.com/steam/game/456760
-仰望青空的龙少女-》中文版是以2013年,发售于PSP游戏平台的《空を仰ぎて雲たかくPortable……某一天,他在进行训练的森林里与龙族少女敏特相遇了。……-仰望青空的龙少女-》中文版是以2013年,发售于PSP游戏平台的《空を仰ぎて雲たかくPortable
indienova.com/game/bike-messenger--game
在自行车上放松的同时,观察令人惊叹的日出。……寻找最佳路线送出各种包裹,参加速度极快的街头比赛,定制你的自行车,骑着自行车在充满活力的城市交响乐中飞驰……把旧的修好,买最贵的新自行车,或者就买便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性
indienova.com/game/jingor-mine
在立方体展开面(智晶面)上玩扫雷!……所以智晶扫雷中最大的数字为 8);如果方块上为空(相当于 0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷……特别注意的是,智晶面中在棱另一边的雷的情况
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……但右摇杆和按键不能同时的问题还是有啊。换句话。游戏的视角操作真的那么重要吗?……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
indienova.com/steam/game/1059850
《空梦》是由弦语蝶梦开发的一款文字AVG游戏,在游戏中,少女们汇聚于充满维多利亚时代情调的滨海小镇“金砂镇……“金砂镇”的往日里,究竟蛰伏着些什么……游戏简介《空梦》是由弦语蝶梦开发的一款文字AVG游戏,在游戏中……《空梦》玩家QQ群:1060174037游戏特色 精美动态立绘与专业CV,寻回往日逝去的甜蜜
indienova.com/game/tales-of-the-neon-sea
在某个未知的时代节点,拥有自我意识的机器人和人类同处一个世界,互相忌惮却又相互依存,冷漠的关系一直僵持……主角在酒吧偶然接触到了一起失踪案,以为只是平常,却没想到在调查过程中出现了消匿已久的杀人恶魔的影子。……QQ 催更群:332880997新浪微博 :@ 手领科技
indienova.com/steam/game/1042590
游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……每个玩家在游戏中都是贸易商人,繁杂的交易系统供玩家往来贸易,藉此巩固并创造自已的财力。……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)