你是八嘎君:洗洗睡

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可能因为我是法老粉丝把卡片 or 技能编辑器?……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了

巫泡:决定版(Wuppo: Definitive Edition)

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从大都会天堂泡泡城 (Popocity) 到大而的布莱克波利斯 (Bliekopolis),我们的巫姆……Wuppo 是一个二人激情的项目,配置有手工绘制的视觉效果、广泛的配乐以及待探索的巨大世界

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 形体: 有联系方式么……形体: 有联系方式么 VladimirYin: @形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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一、图片先是滑动按钮:然后是滑动条,分别是状态(按钮在最左边)和满状态(按钮在最右边),画在一个精灵……selected = false; // 按钮是否被选中draw事件:draw_self(); // 先画一个滑动条……;event_user(0); // 自定义事件}重写user事件,就能让不同的滑动条物体实现不同的效果

观测者(Echoid)

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一艘巨大的废旧飞船在宇宙深里漂浮。 一段电磁脉冲信号启动了程式。“寻找生命迹象,程式启动。……一艘巨大的废旧飞船在宇宙深里漂浮。 一段电磁脉冲信号启动了程式。“寻找生命迹象,程式启动。……pan.baidu.com/s/1boCyBLX 密码:xf5i 游戏特性: 炫酷科幻的特效粒子画面效果

归墟纪·寂夜(FINAL WORLD)

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上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、之界域……故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、之界域……用户在游戏内所获取的技能,将通过用户自身的理解和动作的演示来触发各种丰富多彩的视觉盛宴,获得华丽的连击和浮空效果

狐面男也杀人!(Fox face kills!)

indienova.com/steam/game/1400270

玩家无法正面与“狼”战斗,但可以灵活利用枪和罐、场景机关来攻略关卡。暴露即失败!……此外,投掷罐引开敌人、关掉灯光躲避视线,灵活利用场景中的机关猎杀“狼”吧!……哇啊…特殊子弹“狼”本身是暧昧的存在,物理攻击没有多少效果

方程:测试一下,注音标记的显示效果。

indienova.com/u/asukalin/blogread/12014

【显示效果】测试(test【其他的一些样例】花与爱丽丝(Hana do Arisu)天上天下唯我独尊(……若不这样记下来,恐怕我过不了多久就会把操作全都忘了吧

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……加特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

卡牌幸存者(Cards Survivors)

indienova.com/game/cards-survivors

你能在这无休止的怪物潮中存活多久? 动态卡组构建明智地选择你的卡牌!发现数十张卡牌,加入你的卡组。……这些遗物的效果可以通过强大的互动大大增强你的卡组

版本:Early Access


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