小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想

小组帖子:上海独立游戏团队招募程序

indienova.com/groups/post/29315

发起:fate 已有美术和策划到位,投资。……期待程序加入,希望的经验 可以加我qq 191114887 makegames4fun: 全职?

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

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色相是我们幼儿园刚开始学颜色的时候接触的,色相就是一类颜色的统称,比如品红与朱红,虽然这两种颜色是区别的……4、对比度:对比度是我最喜欢的颜色名词,因为像素画的美丽之处就是颜色能够很好的对比。……制作像素画时最重要的就是让像素画明显的对比,所以下一个章节将会讲解对比度方面的知识

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

indienova.com/steam/game/2677040

我们认为,百合游戏具有一的「公共品」的性质。……但是,因为了各位对《小百合》《夏末》的支持,了各位对我们的新作品的期待,《真夜的居所》还是在极为艰难的情况下诞生了……是因为你们,才有了这部作品。真的非常感谢!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

indienova.com/groups/post/101807

如果已经了,麻烦拉我一下,反正我一直没找到。所以干脆,今天借Nova宝地,发起一个群。……:1)目前在做一款独立游戏且是主创(美术、程序还是策划出身都可以,重点是你是主创,且真的在行动)2)的工作经验或开发经验……如果是,请加我(信号:bitpop8)并注明:indienova

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game

魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

版本:Early Access


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