indienova.com/game/blackberry-honey
游戏的女主角——女仆洛里纳·沃刚被哈特韦尔的某个大家族解雇。……唯一愿意屈尊接近洛里纳的女仆正是那位神秘的桃花——但是洛里纳宁愿她对自己不理不睬。……尽管桃花地位不高,她却拥有自己的私人房间,桃花从来不和其他女仆一起前往教堂做礼拜,也几乎不与任何人来往
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
似乎近期的《鬼谷八荒》事件已经耗尽了玩家们的耐心,但如果不采取 EA 模式,或许很多小工作室早已破产……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/brilliance-shines-in-zhejiang
光辉耀浙里。开发:微光工作室。发行:微光工作室。发行日期:2022-05-26
indienova.com/game/mou-xian-shi-guang-ji
开发:花熊工作室。发行:花熊工作室。发行日期:2021-04-30。……,我似乎听到“蒙面人”和“骷髅”掌握着控制时间机器的方法 这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏里重温童年游戏机的回忆
indienova.com/groups/post/29171
瓦尔基里工作室: 生化危机2的重制就快出了 DarkWave Studio: 是啊,预购我已经买下了,……@瓦尔基里工作室#3
版本:Early Access
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