量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

城堡惊魂(Sneak Out)

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《城堡惊魂》是一款疯狂的捉迷藏游戏,在一个巨大的魔幻城堡,有不到 5 个躲藏起来的人和一个铤而走险找人的人一起做游戏……与他人合作或单独游戏。吓唬追你的人,或是如幽灵般协助你的队友。……打败其他人或吓跑他们-不必担心时间问题。 多变的角色改变角色的外在形象,让它像你一样独一无二

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:《勇者义彦》系列电视剧和《巨蟒与圣杯》两者相似的搞笑桥段

indienova.com/groups/post/30049

就像是在玩游戏时解决了一个谜题,或者是找到了一个彩蛋一样,很让我着迷,到了第二天还不禁在想这些事,以至于想写下来,记录一下……2333 π: 看的某个游戏动画师在他的动画讲座提到自己游戏的Boss动画设计有受到巨蟒组的启发蛮多……于是,最近我去了一下有没有什么比较具体的关于亚瑟王传说的书

小组:广州创业团队招优秀UI2名(创建人:31888950)

indienova.com/groups/668

本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品,手上这款迭代之前流水也过

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

indienova.com/steam/game/960140

一款唯美沙盒类模拟插花游戏,用一瓶插花来记录你此刻的心情!摆弄一瓶插花,记录下此时此刻的你的心境。……-- 川濑敏郎游戏特性:1,有许多种类的花材陆续添加到你的游戏

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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