128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2019

当然,电影改编自游戏,相对于在电影花式吊打丧尸的女神爱丽丝,玩家们在游戏可就惨多了,游戏并没有挂的爱丽丝……开头播放的是女主的一段录像带,顺带华丽丽地虐了下狗,说着以后以后要怎样,结果就是立Flag的往往都没好下场……之前各种主播玩的时候都被吓得不轻,像五五就被吓成了一只暴走的狒狒,让我们这些看直播恐怖游戏的吃瓜群众活活笑了半天

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,以后还有很多时间;二是注意力的问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了。……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

随笔:关于游戏《生活》的最新开发动向

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白猴:森林很难见到的白色小猴子。……似乎是某种符号……路牌:没办法指路,用来明示村落的势力范围~六角星:神殿古籍中的图,意义不明……之后《……What a life》做了新的中文标题~这一组作品整体显得比较平淡,没什么张力,可能以后多考虑下再起稿子

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……,三分钟一局随随赢!

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我怎么roll它?……)* .length ); //取整数(随机值 配比 对象数量)概率:var RollList = ABC……)*100);//这里基础是100%,小数点往后精确一位多一个0,例如:概率4.27%就*10000roll

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

indienova.com/game/ultimate-sadou-tea-or-coffee

▼ 概要 在学校仓库整理行李的茶户太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶的方法教了享……「目标是茶艺大会的世界第一!……太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!宴!

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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那一年是我人生的分水岭,我开始叛逆,才想和世界告诉我的规则对着干,认识到游戏是人做的,代码是人写的……我又为什么坐在这里学这些东西?看了那么多游戏杂志,不能让这些书都读到狗肚子,我要做游戏!……谁知道几年以后,我便成了他,那个在 Game Jam 上学生展示他自己做的游戏的、已经工作了好几年的神秘客

凶手不是我(Perfect crime)

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挑选你的凶器,目标致命一击,并学会清除你自己的痕迹;选择犯罪的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明……在谋杀过程中,玩家制定谋杀计划,制造不在场证明,选择合适的杀人手段,处理犯罪现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑和嫁祸别人的目的……最新的试玩版本都会第一时间在群发布。QQ群:515182450欢迎大家加入!

疑犯寻踪(In Pursuit)

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只有8小时的时间,清白者要证明各自的清白,配合探长破案;而真正的凶手则要不断隐没在人群中,亦或逃离出小镇……玩法说明《疑犯寻踪》是一款1v1战棋类策略游戏,游戏共8回合,玩家可以选择扮演探长或凶手,每回合从8名嫌疑犯中抽取……重复可玩性高+可以与AI或朋友对战,高智商之间的相互博弈+独特的美术风格+引人入胜的背景设定致玩家的一封各位亲爱的玩家

版本:Early Access


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