西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com……https://100audio.com/download/733678/100Audio的海量曲库满足您的广告……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

太空工程师:装饰包 #3(Space Engineers - Decorative Pack #3)

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Engineers:Decorative Pack #3包内含 战损装甲皮肤, 驾驶舱, 双叶片风力涡轮机, 着色太阳板……着色太阳着色太阳板 – 小型+大型网格着色太阳板左斜块 – 小型+大型网格着色太阳板右斜块……– 小型+大型网格形状各异并且改变颜色的太阳电板

暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

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灵剑修罗:造成近战伤害时凝聚剑灵,将操纵飞剑的能力发挥到极致,将敌人玩弄于股掌之间。……终将至:新增大量故事碎片,三大结局由你来选择!古神之力无法轻易被摧毁,你的不同选择将造就三大结局!……穿越时间线挑战各个难度,揭露真相,寻找拯救所有人的方式!司马姐妹的梦境与预言究竟来自何方?

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们享受这趟冒险旅程

拒绝上班(Does not Commute)

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探索各个角色和他们的秘密——极富创造才能的牙医 Charles Schneider 医生隐瞒了什么样的改变世界的实验……Baker 先生是否会辞掉广告的工作?Griffin 夫人脸上奇怪的面罩是怎么回事?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……我们必须修改便宜量的范围,好让顶点向反方向偏移。将采样点的范围从0~1修改到-1~1

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……特点 ◎ 超高性能人群渲染系统,渲染多达 100,000+ 个字符◎ 随时直接控制任何单位!

终极食物大战 豪华版(Ultra Foodmess Deluxe)

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- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!……- 解锁角色!完成挑战即可获得成就,并解锁全新超棒角色!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

版本:Early Access


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