jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点...如果你的游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗的游戏……关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个还留在这个游戏的理由

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影的过程中,突然有微滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业的时候的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理

小组帖子:招募投资方 行为树程序员 做出测试demo

indienova.com/groups/post/103625

*玩法*策划的差不多了,剧情对话背景故事还没写。多数适合多语种发行。部分可以做成联机。……体量都很小的,把策划写完整 yun: @wuyachao#3 程序 wuyachao: @yun#4 留个微yun

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友做的..……,没有精力更动态灵活的了,我系真的好忙我枯了。……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

小组帖子:程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103357

www.bilibili.com/video/BV1LWznYxEkh/个人介绍:中小厂5年Unity程序经验,去年离职……游戏类型为单机或联机游戏,只要不是卡牌或塔防就行,平台Steam、御三家和移动端都行,微小游戏的话没啥兴趣

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

时间之子的一半旅程(My Half Journey)

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让他们得以生存但他有些困惑远方巨大的钟摆也让一切变的可疑 仿佛时间才是这里的主宰是的 这并非良土 而是与时间之神签订的契约之地期限一到……土地就会分崩瓦解这一次 轮到他肩负起寻找时间之神 签订新契约的使命 从而踏上一段未知的旅程但事实真的是这样么

创意融合(Fusion Fling)

indienova.com/steam/game/2756030

您与蓝色比利熊签订合同,负责创建不同物品的融合,并在这场益智冒险中管理它们的大小以防止溢出!……您与蓝色比利熊签订合同,负责创建不同物品的融合,并在这场益智冒险中管理它们的大小以防止溢出!

Lacrosse Arcade 2014

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发行日期:2014-03-31。……1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours

版本:Early Access


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