【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见

微信小游戏可视化开发工具

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小游戏可视化开发工具我们目标低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告 ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时游戏设计

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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▼概要在学校仓库整理行李茶户太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。……好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶方法教了享……「目标茶艺大会世界第一!……啊不,宇宙第一!!」会弄错茶和咖啡女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……需要学习芬兰语?这边本科芬兰语,硕士课程大部分英语。……,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以在 Inspector面板看到其海拔高度变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用代码放到一个函数

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……(您始终可以选择不计入排名休闲比赛)现在愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

PHC 已经设法黑其中一台基体设备,这样你就可以建造一支他们部队为你所用。……你和你两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图组队战胜敌人进行 3v3 比赛首选

命运九重奏(NORN9)

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「无法持续友情,能看到终结恋情。 即便如此,人类也无法孤单一人。」 他们为何而旅行?……以及,这个世界到底怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事结局前进。……没有贵贱之分平等生命。任谁都可以享受幸福世界。这样时代……真的存在过

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

版本:Early Access


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