网格沉思-游戏中的网格系统

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你可以先尝试一下 demo: 方形网格的坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格与三角网格的坐标轴……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……那么我们如何在具体的代码中实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心

虚影战场:死亡联盟(Holo Arena: Death League)

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在这里你可以成为一名战士,战胜你的敌人,给你的国家带来荣誉,霸线上,摧毁敌方核心,我们在Mirage……学习如何在野区生存,你不知道你将要面对什么。六种不同的职业,多种装备和高科技武器

苏菲利亚的使魔(Spheria's Familiar)

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为了阻止魔王的复活、主人魔法少女开始了她的旅途 然后少年知道了被召唤的真正意义 游戏特征: ・回合的魔幻……・多样结局 本故事如何结束由你决定。 ・通关特典有调试模式! 若使调试模式游戏崩坏必至

疯狂根源(Roots of Insanity)

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你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何写一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……如何定主题每个人考虑的角度不同需求和目的不同也会不一样,但最好要对这些问题和立场做考虑:1.别的玩家们对这款游戏怎么看……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

作弊达人:不插电(Screencheat: Unplugged)

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因为每个角色都看不见,妳必须“screencheat”才能辨别对方

环圈环圈(Looper Looper)

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你可以细细观察可爱的动物和你感兴趣的物品 当你感到有点无聊时,你可以一边阅读一些真假难辨的琐事,一边娱乐自己

版本:Early Access


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