indienova.com/steam/game/2328240
<技能型回合制战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合制战斗。……巡走大陆各地的话,可以与各种创神签契约。 <野外任务> 以任务前往的是回合移动制的野外场地。……<强化装备> 个人专用的装备──苍穹吉亚可以分阶段强化。 透过强化,将解放出更强大的技能。
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13260
放些游戏运行时的图吧不好意思哈,实际上我懒得截图了 放上服务端和客户端链接服务端:https://github.com……必看目前房间只有一个,只能玩单机,当然也可以两个人在同台电脑玩。……防御塔可能会打基地(代码忘记改了)返回大厅后再进入房间会触发蜜汁数组越界bug,还没修复,因为找不到原因
indienova.com/game/riichi-city
- 社群交流可以观战学习打法、也能从牌谱回顾对战过程,更有官方玩家社群,一起交流进步、打牌不再孤单!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起制霸麻雀都市吧!
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
心理学家米哈里·齐克森米哈里将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一定程度上是有道理的……决策并不意味着纯粹的交互纯粹的虚构可以产生体验,纯粹的交互也可以产生体验
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34190
近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……,所以除了绘制必要的素材(比如人物动作帧),不会在初期追求素材数量与质量,毕竟大脑可以充当最好的显卡
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2385
刚刚从国内某VR公司离职(大家对我蛮好的..……当时也只是抱着试试看的心态在做.. 11月做了个很简单的建造二维飞船的demo.因为我自己主要是搞程序……这样我就满意了...喜欢这款游戏的朋友可以给我留言.把你的建议和问题告诉我..
indienova.com/game/the-wrong-thing
这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……准确来说,是关于没有未来的“我”,与向往着未来的“她”的邂逅。……现在回档不会删档,也可正常读档,但读档不会继承回档后的解锁,如果有需求可以故意绕死进回档点跳过进非男主视角的一小段剧情
indienova.com/u/mccree/blogread/27705
可是,即使是这样,信条这个电影真难看的出现仍然代表了一定的意义。……这种事实对本人来说意义重大,相信对这个世界也是有一定意义的。……杰纳勒尔·乔治·S·巴顿曾经提到过,接受挑战,就可以享受胜利的喜悦
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来吗?)……我是不是讲了一个逻辑通顺、有一定意义的故事?……过程的条理一点个人经验总结,也是写给自己看:准备一个空白或至少是基础的oui,可以导入任何新建的游戏里
版本:Early Access
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