小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微小游戏)。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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最终开发出自己游戏(这里所说游戏是指微小游戏)。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……发行日期:2002-08-23。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表作之一,该作系列一直高度写实操作与精准物理模拟

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

我们生活在一个充满灵异事件和异常现象世界,但是不用太过迷信。……等等,我貌似刚发现了一个非常重大BUG导致整个游戏色调发生了悲剧,这是什么情况?……完美世界股票一直不错,直到今天突然有野生媒体跳了出来说他们虐待患有脑癌的离职员工,瞬间利润就清零了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

你可能会在网格边界单元格上检测其某方向上边界类型结束检测。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

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十年前一封,错综复杂谎言等待你揭穿,一道谜题等你解开。……Morgan)》是一款第三人称视角冒险游戏,游戏世界奇幻和海盗为主题,同时含有众多现代元素。……这有什么不行!

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 TinkFluff_ ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【独立游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

保证整个游戏能够符合暗黑like玩家需求。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……,甚至帮他们写了一部分代码,再次证明了只要有需求只要有梦想,我们是愿意帮助大家一起实现

版本:Early Access


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