猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

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成长和使用各类法宝;强化和变化战斗招式; 超大地图自由探索;属性、天赋自由加点;上百种属性各异装备……之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎。……后续我将根据玩家通关进度,免费更新新地图和更高难度,以及修复反馈BUG,持续优化游戏体验

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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● 最多与 6 名玩家一同游戏● 探索密室,与各种物品互动,揭开密室秘密。……第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新实验。……第二:失忆切希尔实验损坏了你大脑,你现在处于昏迷状态

奇亿音乐:游戏音乐与影视音乐的区别

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游戏音乐从最初芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……,史诗管弦、重金属、爵士、电子、氛围音乐等等各种类型,游戏配乐也一应俱全,甚至游戏配乐还有着更多属于自己独特之处……那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐一切

巨像任务(Colossus Mission)

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船员是唯一一个设法进入这个巨大飞船的人。现在探索和研究任务就落在你肩上了。……你驾驶技能将受到考验,因为这不是一个友好环境——即便考虑到你从一个未知实体得到所有帮助。……主要特点 - 73 个不同关卡,有各种危险 - 具有挑战性娱乐活动,玩很多小时 - 设置在太空中

奥力奥力世界(OlliOlli World)

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自定义你角色外观,技巧和风格,同时你将体验多路径的可探索关卡,并为玩家提供一系列炫技机会。……更有精心挑选 IDM 智能舞曲和电子乐汇编让游戏体验达到极致。……在“酷乐滑板岛”史诗般滑板乐园自在遨游,证明技能以解锁特殊奖励,定制你角色外观,技巧和风格

11 层(11F)

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去一栋没有 11 层大楼 11 层。……故事情节在父亲葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼不动产权转让证明……被认为是麻烦住户居民已经变成了奇怪的实体,在楼道里游荡

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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没想到是......这次Limited Run居然直接把这个设定给干成了游戏实体封面。……另外Limited Run也会借此机会游戏推出PSV实体收藏版(嗯?小V又活啦!)……如今,电子游戏产业相比以前已经成熟了非常多,像美版《洛克人》初代、美版《魔神英雄传》这样因为与玩家认知有着极大偏差从而被玩家们记住

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

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我从4岁接触游戏,至今15年时间里,游戏记录时长共为20000小时+。……目前我们团队已经把第一(共六拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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Greg West 说:“因为空间策略被证明与玩电子游戏期间海马体灰质增加有关,所以仍有可能鼓励使用空间策略来抵消对海马体系统负面影响……电子游戏已被证明有益于大脑中某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……/2019-08-online-brain-games-in-game-cognitive.html电子游戏训练增强老年人认知控制

《游戏情感设计》阅读与反思 #1/2

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作者对“游戏”一词并不作狭窄电子游戏”限定,虽然大部分时候讨论是“电子游戏”。……选择书中第一是《一系列有趣选择:情感设计构成模块》,“选择”是作者理论中最重要一点,是选择以及……“心流”(见后)使得游戏区别于其他媒介,也是选择使得情感激发成为可能

版本:Early Access


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