HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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年最终被实验证明。……2024,中美欧科学家于太平洋建立巨大实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功大幅度(实际加速率不到……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

ekincen:INDIESPACE 独立开发日记 2021.02.01

indienova.com/u/ekincen/blogread/28025

针对核心功能玩法做了一个h5多人帧同步demo,证明可行性5. 在墨刀上画了一个产品原型6.……在5基础细分了模块和功能任务,写出需求列表7.……在gitee建立了项目,用作任务和仓库管理,并把6中任务罗列并评估优先级和开发时间8.

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

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在本届 2021 GDC ,负责游戏文本设计 Maddalena Grattarola 大家分享了这款作品开发历程……另外一个疑虑是,游戏主题酒精相关,这听起来有点危险,在游戏年龄分级以及广告审核可能会出现一些问题……,希望能够证明游戏拥有足够数量受众

千水:怎么的创新才有意义?

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只是数值上的成长,技能获取,以及一部分金钱。……而小岛秀夫用了一个很优秀设计向玩家提供了快捷键——你只需要将ps2的时间往未来调个一年半载,这位年迈……人们认为不可能事情有90%其实都是可能, 剩下10%只是需要时间和科技进步——小岛秀夫 我们太阳这款作品

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐小型音乐工作室)为游戏制作原声,……目前Kickstarter上的众筹进度在64%左右($6805/$10643),离截止日期还有四天时间

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你进展,新规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁内容可供发掘

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/steam/game/2377960

2000x2000宏大战场,12v12酣畅团战,人多图大。……【战斗模式】可以选择单人,组队,以及战役模式,多人联机,每种模式都有不同玩法与胜利方式,在有限的时间里……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

indienova.com/steam/game/1225850

「花招」,基本大部份都会有某些用途。……地下城只身挑战是可以啦,但伙伴们一起挑战探索一定更加有趣。……,踏上毁灭之路看见那一切女神滴下了伤心眼泪泪水化作种子殖根於大地给予无理之人最後一片安息之所随时间的流逝从那安息之所少女正要开始属於她冒险新章少女名为

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

「花招」,基本大部份都会有某些用途。……地下城只身挑战是可以啦,但伙伴们一起挑战探索一定更加有趣。……,踏上毁灭之路看见那一切女神滴下了伤心眼泪泪水化作种子殖根於大地给予无理之人最後一片安息之所随时间的流逝从那安息之所少女正要开始属於她冒险新章少女名为

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

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我将这个问题总结为游戏意义感。首先,可以认为所有游戏都是具有意义感。……首先,可以认为所有游戏都是具有意义感。……”理论都可以证明这一点

版本:Early Access


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