杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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A2_Canada 扫描了他的《Xenobia》外包装,发现包装纸上有一个叫“Fabriano”的水印……Kevin Ng 说,80 年代的纯色打印技术不应该导致这些瑕疵,因此这些小点其实是原版封面上的污渍被扫描之后……,又被重新打印出来的结果

早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

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快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?……在早餐餐车大亨中,你会发现这并不是容易的事!

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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你明确你的核心体验之后,一句话概括你的游戏便是一很简单的事了。……二是给后面的设计“指南针”,有时我们在设计中我们经常会遇到抉择两难的情况,有了核心体验这个“指南针”……音乐:音乐风格应该是比较愉悦舒畅的,因为要感觉跳跃快感,本身就是一很愉悦的事,不能用阴沉的音乐风格来影响这种跳跃快感

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

凯恩的遗产:噬魂者(Legacy of Kain: Soul Reaver)

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的人气值逼近《古墓丽影 3》。……再加上其他原因,导致原计划用于《噬魂者》的材料被迫只能用在随后的游戏中。……的面前张开了翅膀,被愤怒的 Kain 扔进了山下漩涡中的死亡之湖,从此他肢肉凌离,失去了原有的雄健样貌,以一破披风来遮挡丑陋不堪的身体

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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以此证明他在先前的锦标赛中无作弊行为,但这一举动却坐实了他是个作弊者。……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议……Kenji 把录像发出来试图自证清白,没想到主办方 Checkmate 立刻发现 Kenji 的第一视角会显示浮动矩阵

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

dancingjuste:Hiddenfolks20180710

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Hidden Folks简评#大家来找茬# 本是一款找(xia)东(yan)西(jing)的游戏,类似这样的游戏其实不少……而本游戏是把稍微不同的目标物藏在大量同类事物之中……而主要的寻找技巧不再是目光如炬而是根据提示锁定物件区域,这在一定程度上削弱了“逐行扫描

光子危难(Photonic Distress)

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《光子危难(Photonic Distress)》是一款科幻风格的冒险射击类游戏,该具备十分真实细腻的游戏画面……当你收集碎片时,升级将可供你使用,例如手电筒附件,扫描手榴弹 - 显示你周围世界的轮廓,并突出显示感兴趣的点等

版本:Early Access


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