indienova.com/u/laneing/blogread/748
Unity5.4 中对 VR 渲染进行了重大升级,这使得其做出的效果堪比大片着段视频是Unity5引擎在……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/steam/game/684250
国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合制,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/groups/post/783
你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……(sublime text vscode atom)然后自己定义个新语言,(其实就定义一下关键字之类的啦……: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写加txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话,自己可以定义一套的
indienova.com/steam/game/1238330
是一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯的过程:巴巴罗萨……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……是对“ Frontline:通往莫斯科之路”的重新构想版本,它基于经过大大改进的游戏引擎
indienova.com/steam/game/1710740
以经典的自上而下模式或者前所未有的第一人称模式,与朋友一起探索自己写的奇幻冒险。……DFD 忠于经典的回合制战斗机制、骰子、魔法世界,但将其提升到了一个新的水平!……使用提供的地图、或使用地图编辑器对其进行修改、或白手起家地创建自己的地图!
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样对“八小时工作制”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……设备势必会再次进化,但距离科幻作品中描绘的场景依然有不短距离)近日,知名游戏制作人小岛秀夫也在推特上发表了自己对储存媒介的看法……这是否证明数字版游戏更贵呢?
版本:Early Access
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