Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

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Unity5.4 中 VR 渲染进行了重大升级,这使得其做出的效果堪比大片着段视频是Unity5引擎在……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样……因此,这证明了Unity的强大之处

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

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你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……(sublime text vscode atom)然后自己定义个新语言,(其实就定义一下关键字之类的啦……: 曾经我也思考过这个问题……结果就是,还是手写加txt吧……懒 eastecho: 高亮标记的话,自己可以定义一套的

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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是一款基于回合的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯的过程:巴巴罗萨……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……是“ Frontline:通往莫斯科之路”的重新构想版本,它基于经过大大改进的游戏引擎

地牢潜者(Dungeon Full Dive)

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以经典的自上而下模式或者前所未有的第一人称模式,与朋友一起探索自己写的奇幻冒险。……DFD 忠于经典的回合战斗机制、骰子、魔法世界,但将其提升到了一个新的水平!……使用提供的地图、或使用地图编辑器其进行修改、或白手起家地创建自己的地图!

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……但是考虑到10小时工作“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样“八小时工作”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……但是考虑到10小时工作“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作中,加上中午吃饭休息的……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……设备势必会再次进化,但距离科幻作品中描绘的场景依然有不短距离)近日,知名游戏制作人小岛秀夫也在推特上发表了自己对储存媒介的看法……这是否证明数字版游戏更贵呢?

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一这封信, 也是这……5个孩子中的5个孩子中的一个, 我们要感谢所有的玩家和 timelie游戏感兴趣.……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔的. 至少.

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

版本:Early Access


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