JU(JU)

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JU 一款益智游戏,通过移动方块到达终点即可。……只是移动方块这么简单的机制的话肯定很无聊,游戏中方块每次移动都必须“一步到位”直到被墙体挡住,因为这种方式有点像象棋的车……游戏特性: 用三颗星证明高智商的时候到了 丰富的关卡

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……上周的话题【游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?】……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

我的四川辣酱里有一只精灵:重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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《我家川菜精灵重制版》 2017 年制作的一款游戏的重制版。……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……不,当然请魔法精灵给他们一些金块!

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近的

【风农翻译】像素宝典 #14

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他们都是半透明人形,当然一个科幻主题,另一个更吓人一点,但效果相似。希望能帮到大家!……之前做的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的……而且在教程他也多次提到了大家可以拿照片参考

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作的作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响的灌木丛

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频,……(题图中的那位神秘女性我就不告诉你她是)其他的一些截图:(一口气把两个月来所做的内容概括的差不多的感觉真爽

归于沉寂(Fade to Silence)

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冒险前进,还是谨慎行事、放弃寻找柴火?”……你听到了一尖叫。但你犹豫了起来。你该不该信任他?又一绝望的尖叫响起。……但有时你必须做出冷酷的选择:你该接纳,又该抛弃

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Upper Echelon Edition

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冒险前进,还是谨慎行事、放弃寻找柴火?”……你听到了一尖叫。但你犹豫了起来。你该不该信任他?又一绝望的尖叫响起。……但有时你必须做出冷酷的选择:你该接纳,又该抛弃

开拓者:拥王者 - 提夫林(Pathfinder: Kingmaker - The Wildcards)

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他们是谁?提夫林族,文明世界的弃儿。元素能量的鲜活渠道,狂野力量的驯兽师-他们是谁?……她是?等你来发现!……在投票决定我们该在游戏中新增哪一个额外种族的过程中,有个特定选项受到了强烈的要求(除了优胜者:阿斯莫以外):提夫林族,血管流淌着恶魔之血的一群人

版本:Early Access


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