indienova.com/groups/post/102451
那大部分人都会有跑步的动力。这只是举一个例子,游戏里涉及到的行为学和心理学原理还有很多。……,多人建造,所有玩家在一个世界里,秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我……我觉得玩游戏的主要目的是获得快乐。我坐着打游戏就行了,还要去跑步,去走路。和现实世界发生干涉
indienova.com/groups/post/100378
发起:天麒 我们是一个分布式独立游戏研发团队,总部在成都,目前在专注于开发一款多神话混搭架空题材的PvPvE……游戏,优先PC Steam平台目前我们有21个人,一半以上是兼职和远程,部分全职的同学也是远程。……13319810),离职以前在完美世界引擎中台,负责基于UE4魔改的部门自定义引擎研发,支持了包括幻塔
indienova.com/steam/game/2488190
尤特带来了一封信,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新的世界——一个充满了“灵”的世界。……在本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,在灵的世界里冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘的世界真正的面目。……本作品里有大量的小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机
indienova.com/groups/post/101777
: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术……,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
今天继续去商城看看有没有合适的资源包和效率工具。……3个小时……明明没时间搞这个了= =目前应该算是掌握引擎了,接下来该考虑做一些“呈现类”的部分,用来制作对外视频……进度分享分为“质”和“量”两个方面,想要搞质量,需要花时间慢慢打磨,而想要高产量,则需要在短时间内产出
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
(假装不知道梦日记的存在……)于是就停更了。我说来说去,结果不一样还是想把事情尽量藏着掖着嘛。……说点儿跟作品内容本身关系不是很大的。我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。……说起“试验”,今天在indienova首页推荐里就见到了一个搞试验的:【玩坏 MV】制作音游的思路过程
indienova.com/groups/post/33441
客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……我也在搞自己的游戏,从美术资源开始切入,不过是2D的。 TonyTang: 厉害了,前后端通吃。……: 一个人完成一个项目实在太难了..求游戏行业的大佬们带啊
indienova.com/u/chief/blogread/500
去酋长湾街区的海洋馆走走也是个不错的选择。……,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景里把守重要的区域。……你可以去咖啡厅悠闲的坐一下午什么事都不干,也可以去和顿克斯红灯街与鬣狗帮火拼。这都取决于您
版本:Early Access
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