我的玄幻宇宙

indienova.com/g/my-xuanhuan-universe

在2D像素世界里,破坏的地形将为玩家展现玄幻世界中大能的恐怖力量,他们可以轻易移山填海,破碎虚空。……破坏的地形:任何的地形和建筑都可以破坏,移山填海,摧枯拉朽,破碎空间,你会直观感受到到“斗宗强者”的恐怖……程序化叙事:游戏中使用了一个系统来支持NPC与玩家的交互逻辑,以生成关键的叙事,让每一个玩家拥有更个人化,僵硬的玄幻故事

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

校园内的明争暗斗,家里的奇妙操作,无一左右着这个平凡的少年。……他高二一整年,和女生对话次数超过一百句。他运动能力lv0,几乎参加任何体育活动。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦的幻想禁一个人制作的小小的rpg

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 轮刃盾和新月刀: 蓄力投盾攻击造成多次伤害,提前伤害判定出现的时间,破防。……- 猎人兽夹: 触发伤害产生击退。- 灵儿: 免疫魅惑

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

这个问题是在问:如何一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……所以评论可以做到千篇一律。……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

);如果不严谨地做,最后的 LayerMask.GetMask("Ground") 参数是不需要的,不写的话如果鼠标当前位置正好是……接着代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……N句:// 获得输入的H轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键的状态

富豪密码(Rich Code)

indienova.com/game/rich-code

这样你不用工作,也可以依靠每月投资收益做到衣食无忧。这才是真正的财务自由。……我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边谱的朋友……每个模块里即可和机器人玩,思考你还真玩不过机器人。也自建房间邀友对局

让玩家自己做游戏,这事儿靠谱吗?

indienova.com/indie-game-news/gumballs-create/

功能,让玩家可以在原来游戏的基础上进行二次创作,我们所熟知的《DotA》、《CS》等爆款作品都是这么来的……《Roguelands》的趣味性和重复性极高回过头再来看,我们会发现很多个人开发者第一次做游戏,都会选择……在这些问题得到改善后,我觉得让玩家自己来做游戏这件事情,绝对谱!

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

每次日志都稍微有点非常啰嗦,因此花的时间也多,某种程度上也成为了我懒得的理由()近况突飞猛进,因为生活状况发生了变化……上图中那个类似营销号的(划掉)背景我尝试了一下,发现可以用shader实现。……不至于闭门造车,做出来以为很厉害的东西才发现别人完爆自己,之类的……全职确实有很多时间学东西如小标题,离职时间不长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)