indienova.com/u/leoss/blogread/30207
每一个渲染通道(pass)都代表,着色器(shader)中所执行的顶点和碎片代码,渲染同一个物体上的材质……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘
indienova.com/game/capitals-quizzer
逐渐提升你对这个星球的认识, 与此同时向你的朋友们证明你是首都达人!……◎ 对于地球和世界上的国家你知道多少? 快来成为高手吧!……◎ 带有国旗的每个国家的首都◎ 将国旗和它所属的国家配对◎ 学习世界上著名地标的地理位置!
indienova.com/game/battlestrike-force-of-resistance
虽然在德军占领的地区有许多的游击队,但是他们很难有能力去对抗德军,因为德军不但数量上占了绝对的优势,他们士兵的训练素养和武器装备也超过游击队很多……deadly V2 火箭筒的工厂。……在丛林里、山脉中、城市里、甚至在高速行驶的坦克中战斗
indienova.com/groups/post/65863
正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……,微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
我今天想和大家分享的主题是,原创是世界上最宝贵的东西。我是美术转职的游戏设计师。……随简历需附带作品集。……比如职位称呼这个事情。国内游戏公司被叫美术的,国外叫艺术家
indienova.com/groups/post/101102
非常熟悉C#和Unity,有丰富的Gameplay编程经验。2.……优秀的开发能力和良好的代码习惯,能够胜任Unity主程的工作。3.……公司附近租房补助、书籍报销、无限饮料和高于业界标准的项目分成欢迎投简历到 work@pbear.games
indienova.com/groups/post/100963
优秀的开发能力和良好的代码习惯,能够胜任Unity主程的工作。2.……非常熟悉C#和Unity,有丰富的Gameplay编程经验。3.……高于业界标准的报酬、公司附近租房补助、书籍报销和无限饮料欢迎投简历到 work@pbear.games
indienova.com/steam/game/2106660
该怎么办才好呢?……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!……卡莲娜/Karina守护圣水之灵和Altina的性感守卫
indienova.com/groups/post/102113
就像电离效应在虚空里迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。……电离火花的团队目前有三个人,分别是制作人兼编剧、美术和程序员。……我们欢迎知晓上述前提的朋友加入电离火花,并将简历和个人作品发送到【xuyangine97@outlook.com
indienova.com/groups/post/102679
发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs
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