小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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我们一直用小游戏模式去做营销页面,也是一样的道理~不过现在直接开发app成本高,先做网页或者小程序比较好……,预算什么的业充足。……我个人认为该项目是在浪费大量时间做很多需求很少保姆工作。当然你完全有可能做出来,证明我是错

勇气与荣耀(Guts & Glory)

indienova.com/game/guts-and-glory--1

游戏自带哈哈哈,神马鬼和天哪效果,失败和胜利一样让游戏充满乐趣!……来证明实力,享受欢乐,为了荣耀而战!自带关卡编辑器,让你自己创造各种死亡陷井!……- 内置关卡编辑器,可配合创意工坊食用- 碾压路人(人物暂无 AI)- 破坏道具环境:冲破窗户,栏杆等

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

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跟以往游戏类型都不太一样。……具有颠覆传统RPG剧情表现,充满惊喜感游戏体验,注重艺术氛围美术表达。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里成员 基本都是多年经验氛围良好

宝贝运动会(Adorables)

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世界最可愛動物趕到...... 而要玩!……在 Adorables 你可以用 3 完全定制的可愛的人物在 6 個不同遊戲類型遊戲。……但要注意,這是非常容易癮 控制是非常簡單。你只需要觸摸字符來控制,並用箭頭瞄準

jingor 2048

indienova.com/steam/game/1842190

特别有趣是,智晶面中在跨过棱时数字相加情况。在立方体展开面(智晶面)玩2048!……智晶2048是一款益智游戏,可作为兴趣爱好,挑战智力,休闲娱乐。……特别有趣是,智晶面中在跨过棱时数字相加情况

《戴森球计划》:开发日志 2

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每条轨道大小不一样,而且每颗恒星适合居住区域大小(Habitable)也不一样。……RGB 变成运动方向 XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz); v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz

闪避大师(Master Of Dodging)

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*所有英雄都可以在商店中购买升级,使ta变得更快、掌握更高级基础技能,英雄在达到3级时习得ta奥义……你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备公用技能1,V装备公用技能2。……如果有什么好生发剂也可以建议一下…欢迎你参与到游戏设计中来,或许它现在还不太美腻,但在你支持下

割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

战斗结束会获得宝箱结算, 战斗中有很多流派我简单介绍两种流派:英雄流:1个暴击1个爆伤2个攻速伙伴和英雄一样的流派属于偏科……开局先把技能点点火系火刀,后续升级了优先冰系 毒系个点一点(可以额外点一点在 冰膛 可以减速),……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的可探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……团队核心成员均有超过10年游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全大餐与边饮快乐水边打游戏产生满足感实际差不多。……,也许在不远将来,人们工具自行解开心结就会成为现实。……总之,独立游戏开发者机会很多,昨天switch独立游戏发布视频也证明了这一点

版本:Early Access


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