CupHead:我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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实话实说,《茶杯头》尽管无疑是现象级独立游戏,但其实不需要太多评测;今天一篇,也更多是借题发挥谈谈趋势……当然现在看来也不免落俗,但仿佛也是必不可少,因为客观上可挖掘要素越多,游戏也就越值得讨论。……所以归结起来,我们也许可以得到这样一个看法:《茶杯头》成功,不能简单看做复古成功,更大意义应该视为一种诚意成功

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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关于之前文章,还有一个有趣插曲可以顺便提及,一位洛杉矶游戏设计师朋友阅读之后购置了桌游 Buddha……,但是那种我曾在此前文章之中表达担忧并未真正出现(在通常意义,游戏被定义为一系列不必要障碍。……而在实践上来看,可以知道,宗教游戏目标设计可说非常显然

Groupees: Be Mine 9 上线

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还有总购买量解锁奖励游戏和音乐等。……,还有总购买量解锁奖励游戏和音乐等。……最低 $1 可以获得 Mini Motor Racing EVO一个 Steam 激活 Key The

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……,但目前pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到软件都是ipad平台上……关于个人基础多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决问题

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

indienova.com/groups/post/1247

pixelable可以自定义画布尺寸、有自配色方案、网格线隐藏,其他细节也更符合操作习惯,功能按键分布位置都很合理……,但目前pixelable可以满足所有需求就不想再换了(这些以及之后可能提到软件都是ipad平台上……关于个人基础多说一句,虽然学过绘画但并不是专业生,画像素过程中仍然还是会遇上因为基础不够扎实而难以解决问题

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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有机会的话,我会再以另文述非程式化间易型游戏製作软体。……就有可以让玩家自己程式软体《Basic Programming》存在了。……,《Family BASIC》套件内含有卡匣与专用键盘,让使用者可以在 FC 撰写 BASIC 程式

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……在视频片尾我们可以看到,游戏解除了在PS4独占计划,并将游戏带到包括Xbox One,Nintendo……这一次我们可以进入游戏安静欣赏它美了

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

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发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合资深开发一起合作一款能较快完成……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣联系QQ178808008

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这篇文章,是因为看到了他们在社区里新更新一篇帖子:Frequently questioned answers……我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际是在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持……或者更直接,我真的想要这款游戏么?如果不想,你尽可以选择取消资助,或者等着游戏出来之后去玩盗版

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

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