陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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Unmei no Dice, Chocobo's Mysterious Dungeon, チョコボの思議……本的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

Change : A Little Story

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《Change》的故事已经闭合,实在没有追加更多剧情的余地。……我想大概有人问“既然这么短,直接加在《Change》本体里更好么?”。……因此在此处提醒各位玩家,本是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结

小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

indienova.com/groups/post/102970

您也可以使用超能力搜尋特定地方以獲線索。 所有選擇和行動會影響故事的最終結局。……所有捐款將會用於琳琳日語在地化的製,一旦籌到目標金額將停止接收捐款。……ps.所有《琳琳》相關的回饋禮物正製中,將於8月統一發放

小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

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シオリノコトハ - 暗影 -(シオリノコトハ - Dark Reflections -)

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◆前言「结束……。不管是什麽,都结束……」无法逃脱的私人图书馆中,发生了诡异的连续杀人事件。……因为体弱所以没有上学,长年来都在自家与朱鹭田图书馆之间度过。……动手比动脑快的类型,凭当下的直觉,不考虑后果的採行动

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

indienova.com/u/ceasia/blogread/30359

非常惭愧并没有第一时间预购主机豪华版提前3天体验游戏,但经过周末两天通宵达旦的“复健”,我认为《拳皇15……后续4个DLC队伍则保证新鲜感,让我们乐于持续关注本。……消耗一格能量发动,角色先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……当然在游戏中地图没有回路是非常致命的,一个完美迷宫让玩家疲于奔命,并不方便设计玩法。……Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外

城市弧光(Arclight of City)

indienova.com/steam/game/1918170

这就取决于你的选择。……关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成。……但也请玩家朋友们理性购买本,不要因为上述内容冲动购买本,造成过度期望。非常感谢

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

indienova.com/u/umegame/blogread/2339

我想着一款游戏下来,材质球超过35个,优化性能是大可不必再考虑材质球方面。……虽然使用起来需要展UV,没有之前那么方便,但由于是色块,没有涉及纹理,所以展UV不用太讲究,大大咧咧地将……就是现实的动物,正所谓无事登三宝殿,我都懒得跟她寒暄,直接告诉她我所面临的问题

版本:Early Access


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