藏梦(Hidden Dream)

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你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

highway★:GMS2学习日志★004

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aseprite的很多功能我都不会用……打开洋葱皮对我来说有时候更懵逼…… 试了pyxel的动画功能,…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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4.3 效果不佳5月份,完成了第一个5v5版本,视野全透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验……5.3 扩展和上线之路5v5模式的效果得到认可,我们决定将新AI上线,接受更多真实玩家的体验。……;工程落地最终还是考虑效率和成本

如何提升游戏中机器人的表现?

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4.3 效果不佳5 月份,完成了第一个 5v5 版本,视野全透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验……5.3 扩展和上线之路5v5 模式的效果得到认可,我们决定将新 AI 上线,接受更多真实玩家的体验。……;工程落地最终还是考虑效率和成本

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉,创造出新的通路才能拿到……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉,创造出新的通路才能拿到……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

你的全部(All of You)

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《All of You》是一款适合亲子同乐的解谜冒险游戏,栩栩如生又可爱,而且容易上手,并具有独特的游戏玩法

欢乐大富翁(Money Master)

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不论是亲子, 好友, 同学, 家族, 给您最经典的欢乐时光. 只要一杯奶茶的价格!

你的全部(All of You)

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《All of You》是一款适合亲子同乐的解谜冒险游戏,栩栩如生又可爱,而且容易上手,并具有独特的游戏玩法

铁拳 7(Tekken 7)

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◆ 将世界卷入其中的亲子争执,终于在此完结!

版本:Early Access


总页数:50


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