NullPlayer:一个4X类游戏的开发记录 — 招募篇

indienova.com/u/backares/blogread/11637

我们是一个用爱发电独立游戏小团队,目前因为我们只有一位画师,但是立绘和设定图工作量很大,为了拯救我i……们画师,我们需要更多美术大佬加入 目前进度是策划基本完成了,但是一些地方需要细化。……程序在tilemap,美术在缓慢建模和画原画

小组帖子:卡在第七关

indienova.com/groups/post/434

因为你没有说话啊,需要仔细看题哦!……怎么回事=。……,木有问题 ROY: @浑身难受#5 这个可能是博延迟问题

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26773

项目岗位:高级角色原画师(二次元)3年以上数码绘经验3D特效师(二次元)3D动作组长(二次元)3年以上三维动作经验游戏……)四、其他:在游戏公司有5年以上工作经验,可以适当放宽标准。……)或QQ:1518677015 or信:18321978572 了解详情

会员:Nshen

indienova.com/u/wb-1672445510

不出程序程序员,卒仔。 博:Nshen

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-29/

第八也于日前完成,这里整章主要为叙事,推动流程所用,所以关卡不需要花费过多时间进行设计,更重要是保证游戏帧数……这个“未来”,指的是我在进入社会十年里,在不同的人生节点中是怎么看待那个阶段认知里“未来”,而最终那些认知与现实产生偏差与成因……【折笠千斗】和博用户【未迹 _ 犬系第一】发布部分内容,或者您也可以参考我在 indienova

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要是什么。……其作用在于高效沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦专研提升自己短板

懒癌番茄钟(开发者的一天)

indienova.com/indie-game-news/a-day-of-a-developer-time-contract/

11:00改了改昨天写的功能11:30发现自己在逛开发者社区,意识到自己在摸鱼,但是已经到了午饭时间,……,真的开始工作了8:00一个功能写有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行办法开始研究……做游戏需要各种能力,你需要花大量精力去广泛学习,而相关研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏

北欧神话(Rune)

indienova.com/game/rune--2

并从永恒仙境中拯救米德。……证明自己: 正如传说所预言那样,你垂死王国正在被战争进一步撕裂。……你能通过杀死洛基来证明自己最强大吗?

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我想法路线错了 我想法是,将一个插画角色通过处理成为像素高在160以内像素化目前来看必须要较大的工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错参考图像来源……/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内信 立刻删除 顺便一说 我非常喜欢像素化后风格

夜魇(Nightghast)

indienova.com/game/nightghast

她声称她房子在她离婚后闹鬼。……她坚称,一个名为“Schnabelperchten”实体对她很生气,因为她房子是闹鬼。……或许,因为离婚抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她精神状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)