基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

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作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……,也请一提出):首先要介绍一下 DI(依赖注入):这是我在后端开发工作中常用的一种设计模式,在我们编写某个逻辑对象……简单来说,DI 会准备好我们可能会依赖到的对象,当我们需要使用这些对象时,直接通过 DI 来注入,就能实现调用了

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题吗?……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……,即时玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的

妖怪汤屋(Spirittea)

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结交当地的朋友 -镇上的人各有各的生活、喜好,有的喜欢抓虫子,有的则喜欢唱卡拉OK,什么样爱好的人都有……提供五星级食物与洗浴服务 - 时刻准备供应新鲜出锅的食物款待妖怪客人,随时记得帮助客人擦洗,让他们舒心泡澡……、添火、烧水,确保水温合适,有些妖怪喜欢水里加这些东西,有些喜欢那些东西,一定要按他们的喜好调配温泉材料

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……(不一就是妹子,但是妹子最好)

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一定需要大神,往往一个新入行的新手会和大神有一的差距……,不一便是最搭配的一部分,当然有个大神自然也是不错的选项,能快速带你入门

太空监狱(Space Prison)

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为了保命,你需要在囚犯中找到盟友。在残酷的回合搏斗中为尊严而战。把监狱当成自己的家。……战术回合搏斗在快节奏、战术性回合搏斗中与其他囚犯、外星生物和监狱系统战斗。……为这些肮脏的小动物收集零食,很快你就会拥有一支随时准备为你奋不顾身的长牙害虫军队

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?它们的阴谋诡计又在策划什么?……无所畏惧……直到不再无敌在这个回合角色扮演游戏中,玩家将操作无懈可击的库尔塔骑士,横扫面前的敌人。……形形色色的陷阱和偷袭晶怪清楚正面敌对并非可取之道,所以它们准备了大量的陷阱,试图以措手不及之势攻陷库尔塔骑士

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

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配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处器: Intel Core i3内存……显卡: Nvidia GTX 920 | AMD R7 370DirectX 版本: 11存储空间: 需要……显卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570DirectX 版本: 12存储空间: 需要

万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

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即使知道会发生什么,玩家每次开始新游戏时也必须从头探索每个任务的具体细节。……它们是我们的关卡设计师手动准备的最小的可编辑模块。……地块在准备投入游戏之前需要满足一些基本标准

版本:Early Access


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