游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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所以无论再怎么天马行空的幻想都是以现实作为依据,那么要想设计好虚构的婚姻,我们必须搞清楚现实中“婚姻”的本质究竟是什么……历史上也为恩格斯的这个观点提供了一定的佐证——婚姻制度和私有几乎是在同时出现的。……在此类故事里婚姻中的一方必然处于“财产和社会地位与另一方不匹配”的状态,但由于当事人双方都想要追求自己的感情

叛道武士(Samurai Vandalism)

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知己知彼百战殆!从普通民众那里收集信息,获得关于敌人们的情报,以营造对我方有利的战斗环境!……在回合战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……根据战斗时的需要在不同拥有独特能力的角色之间自由切换,将种类繁多的敌人们斩于马下,踏上通向胜利的道路!

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏◎……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

聊天打怪做咖啡,反塔防RPG《加把劲魔女》现已正式发售

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Spiral Up Games 发行的反塔防角色扮演游戏《加把劲魔女》已于上线 Steam 平台发售,本支持手柄云储存……本作需要玩家规划每日日程,在丰富多样的活动中选择最适合自己的那一个:是多做几笔生意提升收入,还是去阿罗拉城中的书店美容店提升属性……本将提供沉浸式咖啡制作系统,玩家需要熟悉各种器材的操作,掌握各类咖啡的制作方法

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(中)

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本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期发售……扮演一名朝圣者,深入 Gravity Castle,踏上一段一去返的旅程。……你将穿上主人公 OU 的鞋子,体验被游戏塑造的生活——在不知道它是什么的情况下

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定陌生的啦~~ 過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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文中包含indiecade上出现的内容。……Aegis Defenders表面看上去本是一款像素平台跳跃游戏,然而当主角到达特定场景时,玩家需要通过在场景里修炮台等装置抵御敌人的进攻……OverlandLow Poly风格的回合战术策略类游戏,玩家需要在北美公路与森林中存活下去

Three Kingdoms 2018 阿达三国志2018 简体中文 竖版

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4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那种无脑战斗,厌恶跳过战斗,一款三国志游戏,战斗的策略性是必须的。……一般回合战斗都是以角色为单位出手的,但是到了手游上,要考虑到战斗的节奏以及操控,整回合战斗需要玩家设定好……游戏重战争策略,大幅度弱化无聊的内政系统,以武将为核心,攻城战斗采用4VS4的武将单挑回合模式,技能丰富

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

你说它好不好玩,那么肯定是好玩的,但是在好玩之余,各大网站各大评论区对于其游戏设计合理性的质疑,也是层出穷……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……也是劳动者应有的休息权吗?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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你说它好不好玩,那么肯定是好玩的,但是在好玩之余,各大网站各大评论区对于其游戏设计合理性的质疑,也是层出穷……为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……也是劳动者应有的休息权吗?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典

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