【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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好的 Boss 设计是有难度的,所以让我们一起看看一设计 Boss 战的原则。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一准则吧

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

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我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一免费的工具……store.steampowered.com/app/1177580/Dungeon_Slayer/ 我的YouTubeDiscord

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划运用战术

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……只需要一辆就能展现您的风格! 癫狂的 3D 战斗! • 随时随地,全向奔驰!……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……只需要一辆就能展现您的风格! 癫狂的 3D 战斗! • 随时随地,全向奔驰!……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……比如说把地图、移动、战斗常见的RTS/4X游戏的元素结合牌组构建 + Rogue-like来做一个游戏

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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R:我不,我已经有点坐不住了。……然后它需要整出几个……只是基础的海拔、降雨、温度检定之类的东西。……现在矮人和人类的发色也需要设定。现在它们只是黑色棕色但很快会有更多

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……深入危机四伏的世界,管理好自己的小队,给他们打造强力装备吧!再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……与形形色色的探险者一同开启史诗般的旅程,其中不乏幽默恶搞的元素

夜魇(NightGhast)

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NIGHTGHAST 是一款关于邪恶女巫险恶寡妇的第一人称恐怖游戏…… 我收到了一位名叫米尔德里德·……她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

汽车帝国

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这里需要英雄,这个人会是你吗?一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材的高自由度模拟经营游戏。……车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……你需要在发布会召开前先做一准备工作,比如调整新车售价,选择营销策略,邀请明星等,在这些工作完成后你的新车就可以在发布会上闪亮登场了

版本:Early Access


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