小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发信小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持信?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:开放世界射击游戏关卡分析新角度?学到了!

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01 概述1.1 为什么要开放世界?……举例:记得曾经年少时,朋友因为不动我,所以老是在战术竞技类游戏里带我跳地图中心有一个会刷车的地方。……地形水平:开阔程度,开阔->更难脱战,正面火拼;隐秘,掩体更多->利于脱战,更多追逐与战术选择

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

不过信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材的制作……,也有一些系统功能的优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响的工作。……所以有一些时间要被宣传,人际与私事等问题占用,毕竟整个游戏除了父亲负责原画设计,其余的都是我在业余时间做的工作,为什么是业余时间

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

原枝恚子神秘死亡案(Case of the Mysterious Death of Keiko Haraeda)

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通过一盘寄给神秘死亡者遗属的录像,玩家可以重温这起无法解释的案件,体验无法解释的阴森恐怖。……- 彻底再现录像图像质量的游戏画面- 游戏画面再现了录像的画质和帧率,让玩家有一种录像中可能反映出什么东西的阴森感觉……- 游戏的某些部分还使用了真实录像的片段

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

roysd:刻印战记下半部分开发日志

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先前上架的是EA版本什么叫EAEA(Early Access抢先体验版),alpha,beta意思都是还处于早期开发阶段……是发布正式版,需要不断的更新下半部分正式开始开发,首先还是地图设计 下半部分主要集中在关卡设计方面,什么样的关卡更具有策略性……是设计的重点,如何让玩家在玩关卡中猝不及防,然后根据这个猝不及防来,去思考相应的回击策略,这是一个重点去实行的课题

神秘海域:失落的遗产(Uncharted: The Lost Legacy)

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克洛伊在她这个史上最壮大的冒险旅程中,将会面对自己的过去,并选择作出什么牺牲以为后世留下宝贵的遗产。……在 PS4™ 上进行线上多人游玩持另售的 PlayStation®Plus 会籍

神秘海域:失落的遗产 - 重制版(Uncharted: The Lost Legacy - Remastered)

indienova.com/game/uncharted-the-lost-legacy-remastered

克洛伊在她这个史上最壮大的冒险旅程中,将会面对自己的过去,并选择作出什么牺牲以为后世留下宝贵的遗产。……在 PS4™ 上进行线上多人游玩持另售的 PlayStation®Plus 会籍

版本:Early Access


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