Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

我在刚开始写代码没多久就跑去拿本opengl红宝书在啃,写了一堆代码到头来也没学到什么。……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作。……在制作回放系统时候也可以使用队列来制作

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

我在刚开始写代码没多久就跑去拿本 opengl 红宝书在啃,写了一堆代码到头来也没学到什么。……队列的应用:在一些需要缓冲输入时候(比如格斗游戏)可以使用队列来控制输入操作。……在制作回放系统时候也可以使用队列来制作

【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-awesome-scene-transitions-in-unity/

在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……编者按在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……Youtube 地址B 站地址在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

沙露Melody:独立游戏参展指南

indienova.com/u/shalu/blogread/23397

首先可以认识很多开发者,交流开发经验。然后会认识一些服务商,对游戏制作都有不小的帮助。……游戏版本的准备参展的游戏版本需要是玩家可以快速上手体验的,内容偏刺激一点会效果比较好。……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

CatTuber

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可以配合OBS等直播软件用于游戏直播、游戏视频制作,或者单纯当作装饰品放置于电脑屏幕内。……内置模型可以满足大部分需要,除了常见的游戏键位之外,打字、音游、绘画所需的桌子模型你都可以在软件里找到……也就是说,你可以将用于A情景的组合和用于B情景的组合保存进不同的预设,在需要的时候可以直接载入预设而不需要重新添加

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

),所以笔者需要控制独立游戏制作的投入时间,而用于计算投入时长的 App 笔者使用的是 时间块。……而制作游戏大部分的工作量都是在闭环中的 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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玩家需要操纵小人在特定的地形中将箱子推到指定的位置。……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……有关开发者本人另外我还想提一下游戏的开发者 Hempuli (Arvi Teikari),他来自芬兰,非常热衷于画画和制作游戏

零世代:服装工艺(Generation Zero: Apparel Crafting)

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在对Östertörn 和 Himfjäll 进行探索和搜刮的过程中,你将有机会找到制作材料,或者是一些可以拆解出有用部件的物品……此次更新中需要特别留意的制作材料包括: 黏合剂、线、钢材、橡胶、布料和塑料。……每张设计图都对应一种特定属性,究竟强化角色的哪些属性才能在遭遇敌袭时全身而退,这就需要你自己做出选择

玩球(Play a ball)

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模仿《糖豆人: 终极淘汰赛》制作的小游戏。 该游戏视角为第一人称.……你多久能到达终点?

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……调查员归来作为调查员,你需要探索区域,与队友合作,并保证自己不要迷路,不然你很容易成为怪物掠食的对象!

版本:Early Access


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