我的纸片人女友(Make Butter Together!)

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买一赠一,恋爱模拟器精神 (病) 续作(才怪),作为玩家参与到游戏制作过程中去,你会写出怎样的校园恋爱故事呢……来体验制作组产出的心路历程吧。……你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~基本都是开会摸鱼画的……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做

Seye:桜SAKURA YUKI雪 开发日志 1.16.2016

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模型在各种制作中,武器,人物,场景等等等等不愿意导入引擎里去出了,就将就用3DMAX实时渲染了一下还没有完全棒骨完成的模型……新加入的成员还在适应期,沟通与制作方面还有待加强一段时间。工作环境嘛...

小组帖子:急!游戏名字投票

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以后在做宣传时,配上游戏宣传后,效果应该不错。 汤宏建: 2 kwang: @汤宏建#4 多谢!……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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思维导很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量……unity里面多用Debug.Log();给游戏中的事物分类,然后面向对象建立脚本写功能的时候注意架构

機械螞蚱:《液化物》DEMO重制阶段的几点心得

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31653

液化物》项目的许多内容进行了更新与重制,为了保证新版本demo有“正规”游戏的质感,我开始重新思考这里面缺了什么……由于在声音游戏公司的经验,我开始注意起声音的使用,这次的场景环境音、交互音、交互效果优化,配合场景的更新

天坛之眼(The Eyes of Ara)

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一款冒险解谜类的游戏,这款游戏中,玩家需要探索一个庞大而古老的城堡,在里面寻找传说中的宝藏,游戏中制作了各种惊险的环节

贝果爱情故事 - 艺术设定集(Bagel Love Story - Artbook)

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《Bagel Love Story》的美术设定集,内容包括人物图集、事件图集、背景图集和制作感言等等,……Bagel Love Story》的美术设定集,内容包括 1.人物图集所有登场角色不同姿势差分、表情。……5.制作感言游戏制作的过程还有一些创作感悟。PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

泡芙爱情故事 - 艺术设定集(Puff Love Story - Official Artworks)

indienova.com/steam/game/3389870

《Puff Love Story》的美术设定集,内容包括人物图集、事件图集、背景图集和制作感言等等,PDF……《Puff Love Story》的美术设定集,内容包括1.人物图集 所有登场角色不同姿势差分、表情。……5.制作感言 游戏制作的过程还有一些创作感悟。 PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

版本:Early Access


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